Владение следующими програмными пакетами:

3dsMax - Создание качественных лоу и хай поли моделей, настройка текстурных координат

Photoshop - Создание текстур

Zbrush - Создание карт нормалей

Unfold3D - Настройка UV координат в основном для хай поли моделей

Портфолио