Требуется флешер для создания приложения vkontakte. Аналоги - игры "Мегаполис", "Лилипутия". Нужен человек с опытом подобной работы, реально представляющий себе, о чем идет речь. Пожалуйста, указывайте реальные сроки и стоимость работы. p.s. ...
Персональная информация
Год рождения: 1973
Место проживания: Украина, г. Харьков
Телефон (Telegram, Viber): +380957575677
E-mail: [email protected]
Образование
2004 — 2007 — Компьютерная академия «Шаг»
Специализация: «Разработка Программного Обеспечения»
Специальность: «Программист»
Курс включает: сетевое администрирование, администрирование ОС Windows и компьютерная графика.
Опыт профессиональной и трудовой деятельности
Период: август 2023 — по настоящее время
Должность: Unity developer (Lead), Readable Games (ILARK LTD)
Должностные обязанности:
Разработка игр на Unity на базе фреймворка Naninovel для мобильных платформ iOS, Android.
Разработка игровых механик с сохранением прогресса игрока на Playfab.
Имплементация взаимодействия с такими сервисами как PlayFab, FireBase (RemoteConfigs, A/B-tests, RealTime DataBase), Amplitude, AppsFlyer, RevenueCat, CDN.
Организация в команде и проведение работ по оптимизации ресурсов и кода (для снижения нагрузки на RAM и уменьшения размера билдов).
Интеграция SDK, A/B-тестов.
Обновление проекта до более новых версий Unity.
Разработка механизма для автоматической очистки CDN (Bash, Rclone, Cron).
Редизайн UI.
Внедрение автотестов визуальных новелл.
Сборки Dev- и Release-билдов под iOS, Android.
Ведение проектной документации.
Период: март 2023 — август 2023
Должность: Unity developer, BiniBambini
Должностные обязанности:
Проектирование и разработка игр с нуля на Unity для мобильных платформ iOS, Android.
Реализация игровых механик.
Имплементация UI, анимаций, графических и звуковых эффектов.
Создание редакторов и утилит для проекта.
Интеграция различных сервисов и SDK (реклама, аналитика).
Обновление старых проектов до более новых версий Unity.
Период: июль 2022 — февраль 2023
Должность: Unity developer, Playgendary
Должностные обязанности:
Разработка игр на Unity для мобильных платформ iOS, Android.
Багфиксинг и реализация новых игровых механик.
Имплементация UI, анимаций и графических эффектов.
Оптимизация продукта (RAM, build size, framerate).
Создание редакторов и утилит для проекта.
Интеграция различных сервисов, SDK (реклама, аналитика).
Период: февраль 2022 — июнь 2022
Должность: Unity developer, Nexters
Должностные обязанности:
Разработка игры на Unity для мобильных платформ iOS, Android.
Багфиксинг, проектирование и разработка новых фичей.
Ведение технической документации.
Период: август 2021 — февраль 2022
Должность: C++ developer, BearGames/ТОВ «УРСА»
Должностные обязанности:
Разработка игр на C++17 на закрытом собственном движке компании «Playrix» для мобильных платформ iOS, Android.
Ведение технической документации.
Период: декабрь 2013 — июль 2021
Должность: CTO, BearGames/ТОВ «УРСА»
Должностные обязанности:
Разработка архитектуры проектов, эстимирование, линейное программирование и сопровождение игр:
для соц. cетей (Flash, ActionScript): Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Мой Мир, Фотострана
для мобильных платформ (Unity3D/2D, C#): iOS, Android
Руководитель группы разработчиков.
Организация выполнения работ над проектами.
Контроль над проектированием архитектуры, разработкой, тестированием и публикацией продуктов.
Осуществление руководства и предоставление консультаций разработчикам в вопросах, связанных с реализацией задач по проектам.
Организация ведения документации по проектам.
Обеспечение безопасности данных и отказоустойчивости сервисов компании.
Организация работ по масштабированию высоконагруженных игровых серверов.
Обеспечение стабильной работы программного и аппаратного обеспечения на игровых серверах; предупреждение и устранение аварийных сбоев.
Подбор и подготовка штата сотрудников.
Организация и проведение аудита проектов сторонних компаний.
Период: сентябрь 2011 — декабрь 2013
Должность: Game developer (Lead), Crystal Clear Soft
Должностные обязанности:
Разработка и сопровождение игр:
для соц. сетей (Flash/ActionScript): Вконтакте, Одноклассники, Facebook, Мой Мир, Фотострана, NK;
для мобильных платформ (Unity3D/2D, C#): iOS, Android.
Руководитель группы разработчиков.
Проектирование архитектуры, разработка серверной и клиентской части приложений (AS3.0/C#/JSON/XML/РНР/SQL/HTML/JS), проектирование БД (MySQL).
Период: апрель 2007 – сентябрь 2011
Должность: Web-developer (Lead), WonderKiD Studio
Должностные обязанности:
Самостоятельная и командная (в т.ч. в группе с американскими и индийскими разработчиками) разработка сайтов и веб-порталов для американских и отечественных заказчиков на основе сторонних CMS, а также CMS разработанных в WonderKiD Studio, сопровождение проектов компании.
Проектирование баз данных, разработка серверной и клиентской части на РНР/SQL/HTML/JavaScript/ActionScript 3.0 и т.д., c использованием систем оплат (SMS, PayPal и т.п.).
SEO-оптимизация.
Подбор хостингов и настройка окружения для сайтов клиентов посредством cPanel.
Разворачивание клиентской и серверной части сайтов на хостингах.
Разработка Flash/Flex/Air приложений (видеочаты, конференции, караоке, MP3-семплеры и т.п.).
Подбор и подготовка штата сотрудников (поиск подходящих соискателей, проведение собеседований, тестирование, стажирование и обучение).
Распределение работ над проектами, контроль над разработкой, тестирование, подготовка отчетов.
Период: октябрь 2007 – апрель 2008
Должность: Web-developer, Фриланс
Должностные обязанности:
Командная разработка портала социальной сети (профили пользователей, поисковые системы, системы сообщений с возможностью пересылки файлов, загрузки/конвертирования и просмотра/прослушивания мультимедийных данных и т.п.).
Создание сети партнерских сайтов связанных с базовым MySQL и файловым сервером (через FTP-протокол).
Разработка административных модулей управления контентом социальной сети.
Навыки
Профессиональные навыки:
Глубокое понимание ООП, MVC, SOLID.
Языки программирования/технологии/фреймворки: C, C++17 (MFC – SDI/MDI-приложения, системное программирование), C# (UniTask, Zenject), ASP.NET, XHTML, CSS, JavaScript (в т.ч. AJAX, JQuery), PHP (в т.ч. Smarty, ZEND, CURL), SQL, ActionScript 3.0 (Flash, Flex, AIR), СУБД (MS SQL Server, MySQL, PostgreSQL, Redis).
Опыт работы с сервисами: PlayFab, FireBase (RemoteConfigs, A/B-tests, DataBase), Amplitude, AppsFlyer, RevenueCat, CDN (advancedhosting.com), CI/CD (Jenkins, TeamCity), Google Play Services, iOS Game Center, TestFight.
Системы контроля версий (VCS): Git (Bitbucket, GitHub), SVN, Mercurial.
Таск-трекеры: JIRA, Asana, Mantis.
Среды разработки: Unity3D, Rider, MS Visual Studio, PhpStorm, Eclipse Intellij Idea.
В рамках UnityEngine имею опыт разработки/интеграции:
визуальных- и аудио- эффектов и анимаций (Particle system, Unity animation, DOTween, Spine animation);
инструментов для расширения редактора Unity (EditorWindow, ScriptableObject, CustomEditor).
Дополнительные навыки:
работа с Figma, Miro;
работа с растровыми и векторными графическими редакторами (Photoshop, Illustrator);
работа с 2D/3D редакторами (Unity, SketchUp, Blender);
изучал теорию по GLSL шейдерам и были попытки написания очень простых шейдеров;
имею некоторый опыт работы с Unity и Xcode в среде macOS;
проектирование реляционных баз данных.
Личностные качества
Заинтересован в углублении и получении новых знаний и навыков.
Организован, трудолюбив, умение работать в команде, без вредных привычек.
Наиболее интересные проекты с моим участием (~50 Mb)
- Разработка игр2 заявкиЗакрыт14 лет назад
- $1000
Требуется разработать систему учета поставок продукции для американских школ. На основе тендорной системы. Более подробное ТЗ при личном общении в ICQ.
Прикладное ПО1 исполнительЗавершен16 лет назад - $5
Нужна консультация опытного верстальщика - исправить небольшой глюк в IE. Подробности при личной переписке.
HTML-верстка1 исполнительЗавершен16 лет назад