Программные:
· Опыт работы с 3D/2D графикой более 4лет;
· Уверенные навыки 3D моделирования в 3d max. Low/hight poly. Создание стилизованных объектов окружения, пропсов, персонажей для игр. Архитектура и интерьеры, предметы декора и другие объекты визуализации;
· PBR/Hand paint Текстурирование (3d coat, Photoshop, Substanse painter);
· Создание UV разверток (3d max,3d coat);
· Запечка текстурных карт (3d max, marmoset toolbag);
· Базовые знания анимации в 3d max;
· Опыт в постановке света для интерьерной, экстерьерной, а также предметной визуализации;
· Рендеринг, настройка материалов в Corona Render;
· Опыт работы в Unity3D (импорт материалов, настройка света, система частиц);
· Опыт создания 3D контента для VR/AR приложений и игр;
· Сборка сцен и уровней для игр, работа с лодами и оптимизацией;
· Рисование 2D иллюстраций, концепт-артов, создание коллажей, пост- коррекция рендеров (Adobe photoshop, Illustrator).
Личностные:
· Художественное образование, умение рисовать от руки;
· Чувство цвета, света и композиции, творческое решение задач;
· Создание эскизов, тщательный сбор референсов и мудбордов;
· Стремление к саморазвитию и совершенствованию своих навыков;
· Аккуратность, исполнительность, внимание к деталям.
Портфолио:
Artstation: https://www.artstation.com/sashades
Linkedin: https://www.linkedin.com/in/alexanderkonoshonok/
Behance: https://www.behance.net/AlexandrKonoshonok
hh.ru: https://hh.ru/resume/c072b0ffff083df9740039ed1f754245707971