Необходима чистка игровых анимации исключительно для переходов между состояниями движения. А именно - подогнать правильный переход Start/Stop анимаций к Loop анимации. Пример: walk_start (начинает идти из IDLE)-> walk_loop (зацикленная анимация ходьбы) -> ...
3D-графика4 заявки
Закрыт
6 лет назад