- Создать кастомного юнита и способность для него - Создать кастомное оборонительное здание # КАСТОМНЫЙ ЮНИТ - Создайте уникальный юнит (предпочтительно на основе медведя из проекта), который может быть помещен ...
- Разработка игрнет заявокЗакрыт4 года назад
Требуется срочная модификация проекта, нужно выполнение за 10-12 часов (настолько быстро, насколько возможно). Ссылка на архив в конце описания Описание: - Создать кастомного юнита и способность для него ...
Разработка игр1 заявкаЗакрыт4 года назадТребуется сделать анимацию персонажа с катаной. Нужно сделать анимацию двух ударов примерно как на этом видео: https://www.youtube.com/watch?v=f7QCXpSTzs4&ab_channel=HammerheadAnimations (50-51 секунда), можно просто взмах снизу-вверх по левой стороне, и потом сверху вниз по правой. Особо тщательно детали ...
Анимация1 заявкаЗакрыт4 года назадВиталий, доброго времени суток! :) Хотела узнать, возьметесь ли за подобную работу: - Нужно добавить возможность зума колесиком мышки -Возможность перемещения по карте либо клавиатурой/стрелками, либо когда курсор находится на краю экрана ...
Разработка игр1 исполнительЗавершен4 года назадСоздать анимации ходьбы и бега для готового персонажа в Maya ( сделать это в двух разных файлах) Ходьба: между 20 и 60 кадрами Бег: между 15 и 30 Ссылка на модель: https://yadi.sk/d/yxq12nAuCrAjXQ
Анимация1 заявкаЗакрыт4 года назадПеревести Object Pool в Queue или Stack 1) Модифицировать класс PoolManager, чтобы использовать Stack или Queue вместо List Добавить нужный идентефикатор к Poolable objects, чтобы они принадлежали соответствующему пулу. 2) Код оптимизации ...
Разработка игр1 исполнительЗавершен4 года назадСоздать базовую тестовую сцену в Юнити: 1) Полоса здоровья Создать Player Character (голубая капсула). Добавить скрипт PlayerController с float Health внутри него. Создать UI Slider для полосы здоровья, которая ...
Разработка игр1 исполнительЗавершен4 года назадТребуется развернуть модель в Maya (или в той программе, которая вам удобна, главное чтобы текстуры легли ровно), а затем "покрасить" в Substance Painter по представленным референсам. Особой микропроработки не требуется, нужно просто показать что модель ...
3D-графика1 исполнительЗавершен5 лет назад