Требуется смоделировать 3D-модель головы персонажа в Maya с соблюдением правильной S-топологии. Можно использовать готовую модель из контент браузера. Необходимы рабочий файл в формате .ma или .mb. Рендер не нужен. Имеются видеоуроки и референсы для ориентира. Возможность дальнейшего сотрудничества при успешном выполнении заказа.
28.10.2024
1 заявка
271 просмотр
закрыт