Необходимо адаптировать шаблон для реализации алгоритма художника, который будет отвечать за удаление невидимых граней с использованием BSP-дерева на C++ с DirectX. Ожидается опыт работы с графическими API и алгоритмами рендеринга.
Разработка игрнет заявок
Закрыт
2 года назад