Необходимо завершить работу над персонажем в ZBrush, доделав одежду и удалив ненужные полигоны. В Maya требуется доработка персонажа, создание скелета, контроллеров и скиннинг с использованием Advanced Skeleton.
3D-графика3 заявки
Закрыт
2 года назад