Необходимо разработать скрипт для 2D игры в Unity, который реализует таймер и систему сохранения рекорда. При касании триггера время останавливается, и если оно превышает рекорд, то он перезаписывается. Время, превышающее рекорд, отображается как текущее время, но не сохраняется в рекорд.
Разработка игр21 заявка
Закрыт
2 года назад