Имеется клиент-серверное приложение (онлайн игра). В будущем планируем сделать эмулятор игрового сервера, но на данный момент необходимо следующее: 1. Определить какой алгоритм используется для шифрования сетевого трафика (по имеющейся информации AES ...
Прикладное ПО1 заявка
Закрыт
9 лет назад