Опыт работы с 3D графикой с 2002 года, моделирование и текстурная развертка сложнейших моделей соответсвенно отрисовка текстур создание карт нормалей и т. д.

В основном работаю в 3D MAX 9, Zbrush.

Неплохо понимаю основные программы для рендеринга и визуализации (Brazil r/s, Mental Ray, Vray, Scanline - стандартный максовский рендер)

Photoshop - для отрисовки текстур, постобработки и коррекции.

Неплохое знание английского.

Портфолио