Привет! Меня зовут Finimen, и я опытный разработчик игр на платформе Unity. С гордостью могу сказать, что я создал множество проектов, используя этот мощный игровой движок.
Мой профессиональный фокус сосредоточен на разработке игр с использованием Unity и языка программирования C#. Я имею глубокие знания и понимание этих инструментов, что позволяет мне создавать увлекательные и качественные игровые проекты.
Один из моих ключевых навыков - разработка игр в подходе ECS (Entity Component System). Я уверенно работаю с этим подходом, который обеспечивает высокую производительность и эффективность в игровой разработке.
Также я отлично разрабатываю вспомогательные инструменты для игр, такие как Custom Edtitors / Propertry Drawers, и другие различные инструменты которые ускоряют процесс и улучшают удобство в разработке игровых проектов.
Мои навыки включают, но не ограничиваются:
Глубокое понимание языка программирования C# и его применение в Unity.
Знание основных принципов проектирования игр, архитектуры и паттернов.
Опыт работы с различными компонентами Unity, такими как физика, анимация, искусственный интеллект, UI и другими.
Умение оптимизировать проекты для достижения высокой производительности.
Отличные коммуникативные навыки и способность эффективно сотрудничать в команде.
Умение писать Unit тесты
Отлично пишу многопоточный код как с помощью классических Threads так и с использованием Job System
Вы можете увидеть как работают мои игры "под капотом" на моем гитхабе - https://github.com/Finimen.
Там вы увидите уровень моего кода и стиль написания проектов.
Я всегда готов взяться за новые интересные проекты и воплотить в жизнь самые смелые идеи. Если вы ищете опытного разработчика игр на Unity с глубокими знаниями C# и опытом работы в подходе ECS, я готов помочь вам воплотить ваши игровые концепции в реальность.