В игровой индустрии почти 10 лет. Программирую на С++
Программировал с нуля до релиза многие игры. Вот некоторые из них:
-" Три богатыря", квест, 2002 г. magnamedia www.magnamedia.ru/product...
- "Затерянный рай", квест, 2003 г. magnamedia www.magnamedia.ru/product...
- "Машина сокровищ" (Treasure Machine), логическая аркада, 2004 г., Alawar
- "Пчеловоломка" (Beezzle), собери по три, 2006 г., Alawar
- "Бюро кладоискателей" (Treasure Masters Inc.), поиск предметов, 2008 г., Alawar www.alawar.ru/game/treasu...
Все игры выполненны на собственных графических движках.
Пишу игры на флеш – Genome2D + Nape
Кроме этого:
- выполню все сопутствующие программированию работы – составление и прописка спрайтов, настройка анимаций;
- имею опыт локализации игр на другие языки (в т.ч. японский и корейский);
- пишу дополнительный инструментарий для разработки игр (компиляторы и упаковщики данных);
- работаю с графическими (HGE, Ogre3D) и звуковыми движками (BASS, SQUALL);
- навыки реверс-инжиниринга, умение пользоваться инструментами вроде IDA/OllyDbg;
- имею опыт работы с WinAPI;
- технический английский на уровне выше среднего;
- спокойное отношение к новым вещам;
- опыт работы с DirectX.