Разработать метод поиска пути в ширину, который принимает число из массива занятых клеток и находит ближайший маршрут, обходя препятствия. Метод должен возвращать созданный маршрут игроку.
Прикладное ПО2 заявки
Закрыт
3 года назад
Опыт работы в Unity 8 месяцев.
Основное направление деятельности – создание игровых приложений на Unity.
Основные обязанности:
Разработка алгоритмов на основе технического задания;
Программирование на C# под Unity;
Обработка и внедрение графических элементов в проекты Unity;
Финальный сборник проектов под целевые платформы.
Кроме того, непосредственно, Unity, на среднем уровне владею Photoshop, в зависимости от поставленных задач.
Владею английским на уровне чтения технической документации и информационных материалов о профессиональной сфере деятельности.
Разработать метод поиска пути в ширину, который принимает число из массива занятых клеток и находит ближайший маршрут, обходя препятствия. Метод должен возвращать созданный маршрут игроку.