Художник по окружению (3D-моделирование)
Креативный и внимательный к деталям 3D-художник по окружению с более чем 4-летним опытом работы в игровой индустрии. Работал в Gameloft и сотрудничал как внештатный художник с Ubisoft и Saber Interactive. Специализируюсь на создании 3D-моделей окружения, объектов и архитектурных элементов для видеоигр. Владею всеми этапами моделирования — от концепта до финальной оптимизации для игровых движков.
Участвовал в разработке игр, таких как Asphalt 9: Legends, LEGO Legacy: Heroes Unboxed, Shadow Fight Arena, SnowRunner (2020).
🔹 Ключевые навыки:
✔ Создание 3D-моделей окружения, архитектурных элементов и реквизита;
✔ Моделирование, скульптинг, ретопология и UV-развертка;
✔ Владение Blender, Maya, ZBrush;
✔ Текстурирование и создание материалов в Substance Painter/Designer;
✔ Оптимизация моделей для игровых движков;
✔ Интеграция моделей в Unreal Engine, Unity;
✔ Работа с Houdini, World Machine для процедурного окружения;
✔ Понимание Level Art и художественного оформления сцен.
💼 Опыт работы:
🎮 3D-художник по окружению | Gameloft
📅 [2020 - 20224]
✅Разработка высокополигональных и оптимизированных 3D-моделей;
✅Создание архитектурных элементов и природных объектов;
✅UV-развертка, запекание карт нормалей, текстурирование;
✅Оптимизация ассетов для высокой производительности;
✅Взаимодействие с гейм-дизайнерами и техническими художниками.
🎮 Внештатный 3D-художник по окружению | Ubisoft
📅 [2020-2024]
✅Создание игровых ассетов и моделей окружения;
✅Работа с стилизованными и реалистичными объектами;
✅Подготовка моделей для интеграции в движок.
🎮 Внештатный 3D-художник по окружению | Saber Interactive
📅 [2021-2022]
✅Разработка 3D-моделей для игровых сцен;
✅Создание интерактивных объектов;
✅Тесное сотрудничество с командой художников.
✨ Дополнительно:
🚀 Участие в игровых проектах и хакатонах;
📖 Владение английским языком для работы с документацией;
🎨 Портфолио: [https://www.behance.net/Oldmancarter].
🎨 Портфолио: [https://www.artstation.com/oldmancarter].