1. Учебное заведение Національний Аграрний Університет

Факультет Менеджмент организацій

Специальность экономист

Время обучения 09.2001-02.2006

Опыт работы

01.2007 – 11.2007

ТОВ «Диософт»

Дизайнер уровней

Основные должностные обязанности:

2.1. Моделинг уровней

2.2.

Работа с игровым редактором

2.3.

Изготовление текстур для уровней

3.1.

Наполнение уровней(моделинг всевозможных необходимых объектов)

3.2.

Маппинг, текстурирование объектов, оптимизация,создание lod`ов

Опыт работы над проектами

Название проекта, компания Когда Должность обязанности:

Pirate Hunters, “DIOsoft” 01.2007 – 11.2007 Левел-дизайнер: работа с редактором(рассадка деревьев,травы, маппинг, работа со слоями), изготовление текстур для уровней, наполнение уровней(моделинг всевозможных необходимых объекты), маппинг, текстурирование объектов, оптимизация, расстановка объектов

Профессиональные навыки

1.Моделинг и текстурирование(diffuse, specular, normal bump) игровых локаций : окружения, декораций, объектов;

2.Опыт работы с высокополигональным моделингом;

3.Знание технологий UV-маппинга

Программы.

Maya( моделинг(высоко- и низкополигональный), мапинг, нормал)

Photoshop

Unfold

DeepPaint

mudBox

Mental ray

Портфолио