1. Учебное заведение Національний Аграрний Університет
Факультет Менеджмент организацій
Специальность экономист
Время обучения 09.2001-02.2006
Опыт работы
01.2007 – 11.2007
ТОВ «Диософт»
Дизайнер уровней
Основные должностные обязанности:
2.1. Моделинг уровней
2.2.
Работа с игровым редактором
2.3.
Изготовление текстур для уровней
3.1.
Наполнение уровней(моделинг всевозможных необходимых объектов)
3.2.
Маппинг, текстурирование объектов, оптимизация,создание lod`ов
Опыт работы над проектами
Название проекта, компания Когда Должность обязанности:
Pirate Hunters, “DIOsoft” 01.2007 – 11.2007 Левел-дизайнер: работа с редактором(рассадка деревьев,травы, маппинг, работа со слоями), изготовление текстур для уровней, наполнение уровней(моделинг всевозможных необходимых объекты), маппинг, текстурирование объектов, оптимизация, расстановка объектов
Профессиональные навыки
1.Моделинг и текстурирование(diffuse, specular, normal bump) игровых локаций : окружения, декораций, объектов;
2.Опыт работы с высокополигональным моделингом;
3.Знание технологий UV-маппинга
Программы.
Maya( моделинг(высоко- и низкополигональный), мапинг, нормал)
Photoshop
Unfold
DeepPaint
mudBox
Mental ray