Вітаю Вас, дорогий замовнику! Мене звати Андрій, я молодий спеціаліст, який лише починає свій шлях на фрилансі. Протягом понад 3 років я займався самоосвітою у сфері 3D-графіки та наразі продовжую навчання на 5 курсі ХНУРЕ за освітньою програмою "Системи, технології і комп’ютерні засоби мультимедіа".
Спеціалізуюся на створенні будь-яких твердотілих (hard surface) об'єктів, таких як різноманітна техніка, прилади, елементи інтер’єру, різні фентезійні об'єкти — чи то робот, чи середньовічний меч, а також будь-які інші об'єкти з твердою неорганічною формою.
Якщо Вам потрібна ігрова модель, я володію знаннями та практикою з оптимізації та підготовки моделей для ігрових рушіїв, з урахуванням усіх базових етапів, таких як:
Створення Low Poly версії моделі.
Розгортка та пакування моделі (з урахуванням необхідної щільності текстур — Texel Density).
Процес запікання карт normal map, ambient occlusion та інших.
Текстурування (на базовому рівні).
Працюю в таких програмах:
Blender
3Ds Max
RizomUV
Marmoset
Substance Painter
Також можу створювати інтер'єри.
Якщо Ваші цілі збігаються з моїми навичками — будь ласка, не соромтеся звертатися. Я повністю відкритий до обговорення деталей та термінів виконання роботи. Чим детальніше буде обговорення — тим чіткішою для мене буде мета і тим кращим буде результат для Вас.