Вітаю Вас, дорогий замовнику! Мене звати Андрій, я молодий спеціаліст, який лише починає свій шлях на фрилансі. Протягом понад 3 років я займався самоосвітою у сфері 3D-графіки та наразі продовжую навчання на 5 курсі ХНУРЕ за освітньою програмою "Системи, технології і комп’ютерні засоби мультимедіа".

Спеціалізуюся на створенні будь-яких твердотілих (hard surface) об'єктів, таких як різноманітна техніка, прилади, елементи інтер’єру, різні фентезійні об'єкти — чи то робот, чи середньовічний меч, а також будь-які інші об'єкти з твердою неорганічною формою.

Якщо Вам потрібна ігрова модель, я володію знаннями та практикою з оптимізації та підготовки моделей для ігрових рушіїв, з урахуванням усіх базових етапів, таких як:

  • Створення Low Poly версії моделі.

  • Розгортка та пакування моделі (з урахуванням необхідної щільності текстур — Texel Density).

  • Процес запікання карт normal map, ambient occlusion та інших.

  • Текстурування (на базовому рівні).

Працюю в таких програмах:

  • Blender

  • 3Ds Max

  • RizomUV

  • Marmoset

  • Substance Painter

    Також можу створювати інтер'єри.

Якщо Ваші цілі збігаються з моїми навичками — будь ласка, не соромтеся звертатися. Я повністю відкритий до обговорення деталей та термінів виконання роботи. Чим детальніше буде обговорення — тим чіткішою для мене буде мета і тим кращим буде результат для Вас.

Портфолио