Требуется разработка game ready модели персонажа для анимации в Blender. Модель должна иметь риг и текстуры, максимальный поликаунт 25000 треугольников. Стиль - реализм, PBR текстуры разрешения 2048. Персонаж: мужчина 27-30 лет, среднего телосложения, в одежде научного работника конца 80-х. Избегать крайностей и стереотипов.
3D-графика5 заявок
Закрыт
3 года назад