Описание профиля отсутствует
  • $400

    Требуется оптимизация и доработка шейдеров для проекта на Unity под Oculus Quest 2. Основные задачи: корректировка шейдеров для OpenGL ES 3.1, Singlepass Instanced Rendering и оптимизация для мобильных устройств. Необходима пояснительная записка с описанием выполненных шагов и загрузка проекта в репозиторий с сохранением истории коммитов.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    3 года назад
  • $400

    Требуется оптимизация проекта на движке Unity с использованием куллинга для URP. Необходимо реализовать Distance и Portal based Culling, а также предоставить пояснительную записку с объяснением шагов. Оптимизированный проект должен быть загружен в репозиторий с сохранением истории коммитов. Бюджет может быть изменен при согласовании.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    3 года назад