$400
Требуется оптимизация и доработка шейдеров для проекта на Unity под Oculus Quest 2. Основные задачи: корректировка шейдеров для OpenGL ES 3.1, Singlepass Instanced Rendering и оптимизация для мобильных устройств. Необходима пояснительная записка с описанием выполненных шагов и загрузка проекта в репозиторий с сохранением истории коммитов.
Разработка игрнет заявок
Закрыт
3 года назад