Огляд до Catalyst: Complementation, в розробці якого брав участь
Проєкт вийшов 30 листопада 2020 року. Був на ньому в якості геймдизайнера, тестувальника, редактора й монтажера. Також працював над візуальною складовою.
Проєкт вийшов 30 листопада 2020 року. Був на ньому в якості геймдизайнера, тестувальника, редактора й монтажера. Також працював над візуальною складовою.