Редактор уровней для плоских 2D-игр
Редактор уровней для плоских 2D - игр.
Писался для разработки игр Java2ME.
- Имеет оригинальный формат карты
- Позволяет создать неограниченное количество
игровых слоёв с эффектом объёма
- объекты могут быть статические и динамические
- для динамических объектов задаётся произвольная траектория движения
- размер уровня до 65535х65535 пикселей
- Вес уровня в 10 раз меньше построенных по тайловой схеме.
Пример игры тут
http://www.weblancer.net/users/DoctorrCrash/portfolio/625652.html#item