Работа с графикой в OpenGL
Программа демонстрирует возможности OpenGL при работе с материалами и освещением. В сцене присутствует 3 объекта: рамка с фотографией, вечный двигатель и фонарик (источник освещения). Каждый объект имеет форму для настройки его параметров (положение по осям, углы поворота, видимость объекта и параметры освещения). программа была выполнена на Delphi 7.