Цель эмулятора не только методами когнитивной графики (т.е. наглядно) отобразить работу микропроцессора, но и показать возможные конфликты при работе с памятью. Эмулятор распознает и решает все существующие виды конфликтов: чтение после записи, запись после чтения, запись после записи. При обнаружении конфликта программа изменяет схему так, чтобы его избежать при следующем запуске.

Работа схемы анимирована.