Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Автоматизированная Система Управления боулинг - клуба «ЛИМОН» - это полностью функционирующая система, обеспечивающая игры согласно международным правилам боулинга, а также позволяющая проводить чемпионаты мирового уровня.

Подробнее - http://www.anmor.ru/Products/Limon/Limon.doc

1. Полностью автоматизированное управление механизмами боулинга:

• Работа граблей

• Выставление текущего/нового комплекта кеглей.

• Определение момента удара

• Определение скорости шара

• Определение заступа, если игра ведется с учетом заступов. Звуковая сигнализация.

2. Возможность управления механизмами в ручном режиме в случае нештатных ситуаций.

3. При определении наличия кегель после удара используется оптический метод распознавания, как принято во всех боулингах соответствующего уровня. Т.к. другие методы: емкостные датчики, «подтяжки» для кегель – не могут обеспечить такого надежного метода получения данных, а также долговечности системы в целом, как оптический метод распознавания.

4. Рабочее место оператора боулинга позволяет создавать новые игры, приостанавливать/запускать текущие игры по каждой дороге, а также переносить игры с одной дороги на другую с перерасчетом текущей стоимости по каждой игре.

5. Гибкая система скидок для членов клуба. Членство в клубе определяется пластиковой картой игрока. При чтении карты происходит автоматический поиск в справочнике членов клуба, и если карта была использована во время создания игры автоматически формируется состав игроков, с максимальной скидкой и последним ником участника. Скидка вводится только из справочника, и оператор не может изменить её вручную.

6. Состав игроков произвольный, нет ограничений на число игроков на дороге, а также совершенно не обязательно его присутствие в справочнике членов клуба. Ник, т.е. имя участника видимое на мониторах игры, также абсолютно произвольное.

7. Цена за час игры также выбирается из базы данных. Оператор не может изменить цену игры в ручном режиме. Имеется гибкая система создания тарифных планов по времени и дням недели с возможностью сохранять планы в качестве текущих по-умолчанию, или как актуальных только на заданный период.

8. Игры заканчиваются с обязательной распечаткой чека на кассе боулинга. При невозможности распечатки чека (в случае ремонта или неполадок кассы), чек по игре остается в памяти системы как нераспечатанный, и может быть распечатан позже. Это дает возможность владельцу боулинга контроля сумм «по-кассе» и «в системе».

9. Возможность ручной корректировки положения кегель со стороны оператора. Необходимо в ситуациях, когда в момент удара кегля «устояла». Достаточно редкая ситуация, но бывает, когда шар сбивает кеглю, но та ударившись о борта или о другие кегли все таки не упала. При выставлении комплекта «несбитых» кеглей, это надо учитывать.

10. На каждой дороге установлен монитор отображения текущей игры на дороге, где отражена следующая информация:

• Состав участников, с указанием текущего игрока.

• Текущие очки по фреймам и суммарно за игру по каждому игроку.

• Положение кеглей после удара.

• Скорость шара.

11. Также, на мониторах дорог при возникновении стандартных ситуаций боулинга, как то – спэа, страйк, дабл и т.д., - проигрывается соответствующий краткий 3D-ролик.

12. При отсутствии игры на дорогах на соответствующих мониторах проигрываются рекламные/музыкальные ролики.

13. Параметры вывода информации и интерфейс мониторов дорог настраивается с рабочего места оператора. Также, с рабочего места оператора настраивается список роликов на простой дорог и ситуаций в игре (ролики на страйк, сплит, спэа и т.д.).

14. Возможность распечатки следующих документов:

• Текущая игра, с указанием игроков, очков по каждому фрейму. Используется во время так называемых призовых бонусах, например трипл – бесплатное пиво и т.д.

• Отчет за смену. Должен совпадать с Z-отчетом кассы.

• Агрегированные отчеты с разным уровнем детализации за произвольный временной период.

• Формирование top-10 игроков за неделю/месяц – как общий, так и с разделением: мужчины, женщины, дети.

15. Возможность получения всего функционала системы посредством удаленного доступа. Используется для контроля со стороны владельцев боулинга ситуации на объекте с разных точек доступа.