Фрагмент каменистой дороги, сделанной с помощью геометрии в Blender
Первая удачная работа проделана полностью с использованием геометрических нод и текстур. Работа была проделана на новой версии программы, поэтому поиск информации был полностью самостоятельным. Только текстуры я взял из свободного источника под каким-нибудь видео туториалом.