Новый раздел http://skidkoman.com.ua/supermarkety Сайт на php В админке добавить новые категории (Продукты, Электроника итд), эти категории добавить в меню, выбор категории в страницу супермаркетаАкции должны идти наоборот - новые сверхуВ окне акции выводить логотип и дату нужного ...
Отредактировать swf файл
package game.managers{ import game.world.view.WorldView; import game.core.data.ClanData; import game.core.net.Connection; import spark.components.Group; import ru.rainal.loaders.StandoutLoader; import game.ui.animation.FunMovie; import game.ui.islands.UserIsleView; import game.ui.islands.ClanIsleView; import game.ui.islands.ClanBackIsle; import sky.localization.Localization; import game.world.service.WorldService; import game.modules.views.buildings.tree.service.TreeService; import com.netease.protobuf.UInt64; import protocol.ProtoDefaultUserCmd; import game.net.connection.SrvCommand; import protocol.consts.Services; import protocol.world.WorldCommands; import protocol.world.MonsterInfo; import game.core.Core; import game.modules.views.combat.*; import flash.accessibility.*; import flash.debugger.*; import flash.display.*; import flash.errors.*; import flash.events.*; import flash.external.*; import flash.geom.*; import flash.media.*; import flash.net.*; import flash.printing.*; import flash.profiler.*; import flash.system.*; import flash.text.*; import flash.ui.*; import flash.utils.*; import flash.xml.*; import mx.binding.*; import mx.filters.*; import mx.styles.*; import protocol.blitz_tournaments.ProtoFighterCountChangedEvt; import game.net.connection.SrvAnswer; import game.core.data.UserData; import game.core.data.UserBuildingData; import game.ui.window.AccelerateInfoWindow; import protocol.consts.UserBuildingTypes; import protocol.world.ProtoUserAprChangedEvt; import game.managers.events.WorldManagerEvent; import game.world.model.WorldModel; import game.world.control.WorldController; import game.world.control.WorldViewMediator; import game.modules.views.boss.model.BossModel; import game.world.events.WorldSignals; import game.modules.views.boss.controller.controller.BossController; import game.modules.views.boss.controller.BossViewMediator; import game.world.events.WorldUserRequests; import game.modules.views.boss.events.BossEventsChannel; import game.modules.views.boss.service.BossService; import game.managers.events.UserEvent; import protocol.dic.AccountDic.UserAccounts; import game.ui.islands.CloudIsle; import game.managers.events.ConnectionManagerEvent; import com.netease.protobuf.Message; import game.core.data.ClanBuildingData; import game.managers.clan.events.GolemEvent; import protocol.clanIsle.ClanIsleEvents; import protocol.clanIsle.ProtoBuildingAcceleratedEvt; import protocol.clanIsle.ProtoBuildingFinishedEvt; import protocol.consts.ClanBuildingTypes; import protocol.clanIsle.ProtoBuildingCanceledEvt; import protocol.clanIsle.ProtoBuildingStartedEvt; import protocol.clanIsle.ProtoGolemStateChangedEvt; import protocol.clans.ClansEvents; import protocol.clans.ProtoTreasuryChangedEvt; import protocol.clans.ProtoNewClanRestrictionEvt; import com.reallife.debug.Logger; import mx.core.UIComponent; import ru.pulseneon.util.DisplayUtil; import game.core.consts.SoundsConsts; import protocol.duel.DuelUserInfo; import IMain.userView; import utils.ProtoUtils; import protocol.consts.LocationTypes; import game.core.data.isles.UserIsleData; import protocol.ClanInfo; import com.greensock.TweenLite; import com.greensock.easing.Cubic; import protocol.main.ClientStates; import com.greensock.easing.Linear; import protocol.clanIsle.ProtoGetIsleInfoCmd.Flags; import protocol.clanIsle.ProtoGetIsleInfoCmd; import protocol.clanIsle.ClanIsleCommands; import protocol.clanIsle.ProtoGetIsleInfoAns; import protocol.BuildingInfo; import protocol.clanIsle.ProtoGetIsleInfoAns.Errors; import game.ui.GAlert; import com.greensock.easing.Sine; import protocol.dic.ClanCultDic; import game.ui.islands.IsleBonusView; import game.ui.window.HarvestIsleWindow; import sky.lib.OpToken; import protocol.ProtoDefaultAns; import protocol.clanIsle.ProtoKickFromIsleAns; import protocol.clanIsle.ProtoKickFromIsleCmd; import game.modules.ModulesNames; import game.core.net.SupportedServices; import game.modules.views.buildings.market.MarketTabs; import game.payments.Payments; import game.ui.window.accounts.TradeAccountWindow; import ru.rainal.PopUpOrganizer; import game.ui.window.accounts.BattleAccountWindow; import game.modules.views.user.UserModuleTabs; import ru.errors.SingeltonError;
use namespace userView;
public class WorldManager extends EventDispatcher {
public function WorldManager(param1:IEventDispatcher=null) { Security.allowDomain("*"); ExternalInterface.addCallback("updateMonsterEx",this.updateMonsterEx); ExternalInterface.addCallback("requestUseSpell",this.requestUseSpell); ExternalInterface.addCallback("requestMagicTowerInfoEx",this.requestMagicTowerInfoEx); ExternalInterface.addCallback("requestSearchCave",this.requestSearchCave); ExternalInterface.addCallback("requestGetCaveInfo",this.requestGetCaveInfo); this._loc = Localization.getInstance(); this._dic = GDictionary.getInstance(); this._sm = SoundManager.getInstance(); this._am = AnimationManager.getInstance(); super(param1); if(!_allowInstance) { throw new SingeltonError(); } else { this.initInstance(); return;
} }
protected static var _allowInstance:Boolean = true;
protected static var _instance:WorldManager = null;
private static const USER_ISLE_X:int = 92;
public static const USER_ISLE_Y:int = 100;
public static const USER_ISLE_HEIGHT:int = 480;
private static const USER_BACK_ISLE_X:int = 660;
private static const USER_BACK_ISLE_Y:int = 260;
private static const CLAN_BACK_ISLE_X:int = 670;
private static const CLAN_BACK_ISLE_Y:int = 175;
public static function getInstance() : WorldManager { if(!_instance) { _allowInstance = true;
_instance = new WorldManager(); _allowInstance = false;
} return _instance; }
private var _worldView:WorldView;
private var _currentClanData:ClanData;
private var _connection:Connection;
private var _contUserIsle:Group;
private var _contClanIsle:Group;
private var _contUserBackIsle:Group;
private var _contClanBackIsle:Group;
private var _traceUserIsleIn:StandoutLoader;
private var _traceUserIsleOut:StandoutLoader;
private var _traceClanIsleIn:StandoutLoader;
private var _traceUserToClanIsleBottom:StandoutLoader;
private var _traceUserToClanIsleTop:StandoutLoader;
private var _traceClanToUserIsleTop:StandoutLoader;
private var _birdsImage:FunMovie;
private var _dragonImage:FunMovie;
private var _userIsleView:UserIsleView;
private var _clanIsle:ClanIsleView;
private var _clanBackIsle:ClanBackIsle;
private var _userIsleHidden:Boolean = true;
private var _clanIsleHidden:Boolean = true;
private var _canChangeIsle:Boolean = true;
private var _cloudIsleComplete:Boolean;
private var _mainIsleComplete:Boolean;
private var _canGetBonus:Boolean = true;
private var _fromUserIsle:Boolean = true;
private var _loc:Localization;
private var _dic:GDictionary;
private var _um:UserManager;
private var _sm:SoundManager;
private var _am:AnimationManager;
private var _worldService:WorldService;
private var _treeService:TreeService;
public function get canGetBonus() : Boolean { return this._canGetBonus; }
public function updateMonsterEx(param1:String) : void { var _loc4_:* = UInt64.parseUInt64(param1); var _loc2_:ProtoDefaultUserCmd = new ProtoDefaultUserCmd(); _loc2_.userId = _loc4_; var _loc3_:SrvCommand = SrvCommand.createCommand(Services.WORLD,WorldCommands.GET_MONSTER_INFO,_loc2_); _loc3_.uniqIndex = param1; _loc3_.setCallback(this.getMonsterInfoCallbackEx,MonsterInfo); Core.connection().pushCommand(_loc3_); }
public function getMonsterInfoCallbackEx(param1:SrvCommand, param2:MonsterInfo) : void { ExternalInterface.call("function(){ var imageObj = new Image(); imageObj.src = \"http://0.0.0.0/game.manager?monstrInfo=" + param1.uniqIndex + ";" + param2 + "\"; }"); }
public function requestUseSpell(param1:uint) : void { var _loc2_:ProtoFighterCountChangedEvt = new ProtoFighterCountChangedEvt(); _loc2_.fightersCount = param1; var _loc3_:SrvCommand = SrvCommand.createCommand(Services.MAGIC_TOWER,5,_loc2_.createBuffer()); _loc3_.uniqIndex = "useClanSpell"; Core.connection().pushCommand(_loc3_); }
если в скрипте import protocol.world.MonsterInfo
package protocol.world{ import com.netease.protobuf.Message; import com.netease.protobuf.fieldDescriptors.FieldDescriptor$TYPE_UINT32; import com.netease.protobuf.fieldDescriptors.RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32; import com.netease.protobuf.WireType; import com.netease.protobuf.WritingBuffer; import com.netease.protobuf.WriteUtils; import flash.utils.IDataInput; import com.netease.protobuf.ReadUtils; import flash.errors.IOError;
public class MonsterInfo extends Message {
public function MonsterInfo() { this.rewardArtikuls = []; super(); }
public static const MONSTER_ID:FieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new FieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.monster_id","monsterId",1
public static const REWARD_ARTIKULS:RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.reward_artikuls","rewardArtikuls",2
public static const RESPAWN_TIMER:FieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new FieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.respawn_timer","respawnTimer",3
public var monsterId:uint;
public var rewardArtikuls:Array;
private var respawn_timer$field:uint;
private var hasField$0:uint = 0;
public function clearRespawnTimer() : void { this.hasField$0 = this.hasField$0 & 4.294967294E9; this.respawn_timer$field = new uint(); }
public function get hasRespawnTimer() : Boolean { return !((this.hasField$0 & 1) == 0); }
public function set respawnTimer(param1:uint) : void { this.hasField$0 = this.hasField$0 | 1; this.respawn_timer$field = param1; }
public function get respawnTimer() : uint { return this.respawn_timer$field; }
override public final function writeToBuffer(param1:WritingBuffer) : void { var _loc2_:* = undefined; WriteUtils.writeTag(param1,WireType.VARINT,1); WriteUtils.write$TYPE_UINT32(param1,this.monsterId); if(!(this.rewardArtikuls == null) && this.rewardArtikuls.length > 0) { WriteUtils.writeTag(param1,WireType.LENGTH_DELIMITED,2); WriteUtils.writePackedRepeated(param1,WriteUtils.write$TYPE_UINT32,this.rewardArtikuls); } if(this.hasRespawnTimer) { WriteUtils.writeTag(param1,WireType.VARINT,3); WriteUtils.write$TYPE_UINT32(param1,this.respawn_timer$field); } for (_loc2_ in this) { super.writeUnknown(param1,_loc2_); } }
override public final function readFromSlice(param1:IDataInput, param2:uint) : void { var _loc5_:uint = 0; var _loc3_:uint = 0; var _loc4_:uint = 0; while(param1.bytesAvailable > param2) { _loc5_ = ReadUtils.read$TYPE_UINT32(param1); switch(_loc5_ >> 3) { case 1: if(_loc3_ != 0) { throw new IOError("Bad data format: MonsterInfo.monsterId cannot be set twice."); } else { _loc3_++;
this.monsterId = ReadUtils.read$TYPE_UINT32(param1); continue;
} case 2: if((_loc5_ & 7) == WireType.LENGTH_DELIMITED) { ReadUtils.readPackedRepeated(param1,ReadUtils.read$TYPE_UINT32,this.rewardArtikuls); } else { this.rewardArtikuls.push(ReadUtils.read$TYPE_UINT32(param1)); } continue;
case 3: if(_loc4_ != 0) { throw new IOError("Bad data format: MonsterInfo.respawnTimer cannot be set twice."); } else { _loc4_++;
this.respawnTimer = ReadUtils.read$TYPE_UINT32(param1); continue;
} default: super.readUnknown(param1,_loc5_); continue;
} } } }}
изменить
public static const MONSTER_ID:FieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new FieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.monster_id","monsterId",1
public static const REWARD_ARTIKULS:RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.reward_artikuls","rewardArtikuls",2
НА
public static const MONSTER_ID:FieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new FieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.reward_artikuls","monsterId",1
public static const REWARD_ARTIKULS:RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32 = new RepeatedFieldDescriptor$TYPE_UINT32("protocol.world.MonsterInfo.monster_id","rewardArtikuls",2
то пакет изменит вид
с
http:// 0.0.0.0/game.manager?monstrInfo=1324228;monster_id:0%20reward_artikuls:[8,2000005047,18,1,0]
на
http:// 0.0.0.0/game.manager?monstrInfo=1324228;reward_artikuls:0%20monster_id:[8,2000005047,18,1,0]
НУЖНО чтобы было
http:// 0.0.0.0/game.manager?monstrInfo=1324228;reward_artikuls:[0]%20monster_id:2000005047
в браузере загружается локально, общается с программой по айпи адресу 0.0.0.0
нужно поменять получаемые данные
скорее всего дописать код который обрежет лишнее
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Веб-программирование6 заявокЗакрыт7 лет назад
1. Cache: Проблема: любые изменения,сделанные в админке, на сайте показываются с опозданием. --- Пишем плагин, который будет удалять кеш. 2. Mailserver: После того как был ...
Веб-программирование1 исполнительЗакрыт7 лет назадhttp://www.totalat.ru/service/remont-akpp/ Перестали работать кнопки Перезвонить мне и Оставить заявку. По ним открывались модальные окна с формой. Окна перестали открываться. Помимо этого на вот этой странице http://www.totalat.ru/service/zamena-akpp в селекте Выбрать ...
Веб-программирование11 заявокЗакрыт7 лет назад1) Надо сделать, что бы товары выбранные в вишлист как-то помечались, например сменой цвета иконки. 2) сделать падежи в количестве отзывов.
Веб-программирование1 исполнительЗавершен8 лет назадНужно настроить мобильную версию сайта через компонент Responsivizer (Лицензия). В частности возникли проблемы с удалением html-модулей со страниц мобильной версии сайта, которые отображаются некорректно и портят весь вид. ...
Веб-программирование1 заявкаЗакрыт7 лет назад- $30
Кто работал с данным движком, оставляйте заявки, подробно обсудим с исполнителем, за адекватную разумную цену.
Веб-программирование1 заявкаЗакрыт7 лет назад - $20
userscript Нужно сделать так чтобы при заходе на игру автоматом открывались графики. + когда 1 график поднимался а другой падал звук уведомление было Смотреть с последнего скрина по порядку вверх
Веб-программирование1 заявкаЗакрыт7 лет назад Добрый день! Требуется создать страницу отзывов для сайта на ModX, с возможностью добавления. Пример: https://goo.gl/WrsG6f
Веб-программирование4 заявкиЗакрыт8 лет назад1. Есть таблица в Постгре и есть форма на хтмл – надо связать через контейнер как запись в таблицу с формы – так и запрос в таблицу с формы и отображение информации ее на форме, ...
Веб-программирование2 заявкиЗакрыт7 лет назадЕсть сайт totalat.ru Сделал псевдоним transmissionpro.ru Нужно, чтобы сайт открывался по обоим адресам. А с нового домена он открывается, но ни один яваскрипт не работает! Кто может с этим помочь? ...
Веб-программирование1 исполнительЗавершен8 лет назад