В Three JS у камеры есть метод LookAt. Нужно написать метод, который будет делать тоже самое, что и LookAt, только с выбором в качестве аргумента метода, каким образом будет повернута камера: 1. По часовой стрелке. 2. Против часовой. 3 - По минимальному углу вращения из 2-х предыдущих вариантов (по-умолчанию). При удачном выполнении задания будут постоянные заказы по работе над большим проектом.

5 лет назад
archerl
40 лет
18 лет в сервисе
Был
3 года назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров