Написать игровую программу, которая перед началом игры произвольно устанавливает невидимую на экране метку и видимый символ "*", который перемещается по экрану с помощью стрелок. При движении символа генерируются звуковые колеба ния, частота которых зависит от расстояния до неви димой метки. Если метка не найдена за 4 секунды, метка перемещается в другую точку.

Ваши предложения по ценам и срокам

16 лет назад
kvl
125 лет
17 лет в сервисе
Был
16 лет назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров