Задача - разработка части курсовой работы по предмету "Компьютерная графика". Нужно реализовать быстрый алгоритм рендеринга с использованием буфера глубины (z-буфера) и алгоритм трассировки лучей. Оба алгоритма должны работать в реальном времени. Реализация на C++.

Подробности - по ICQ или через ЛС; оставляйте контактные данные.

Работа срочная. Достойную оплату гарантирую.

16 лет назад
tematrix
125 лет
16 лет в сервисе
Был
16 лет назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров