Реализация алгоритмов двумерных преобразований.

. Реализовать функцию рисования полигонов.

2. Добавить команды поворота и  переноса полигона.

Для выполнения первого пункта задания, иерархиею классов фигур надо дополнить классом полигона (см. главу 3).

Операции поворота и переноса можно реализовать, применив ко всем точкам

графического объекта метод Transform базового класса CBasePoint. 

КР1 и 2

9 лет назад
Nata180
42 года
9 лет в сервисе
Был
9 лет назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров