Написать PathFinder для игрового объекта на TileMap. Результатом должно быть: персонаж, который будет по нему двигаться с анимациями, целевой игровой объект, путь должен отрисовываться с помощью Gizmos, преграды, которые должен обходить игрок. Расчёт пути должен происходить в реальном времени, т.е. при перетаскивании цели путь перерисуется. Тестируемый должен отправить .unitypackage для проверки.Создать главное меню для игры. При создании меню должны использоваться партиклы, звуковое сопровождение в виде музыки. Главное меню должно быть адаптировано под любой экран

4 года назад
bg_games
Даниил 
25 лет
4 года в сервисе
Был
2 месяца назад
1 отзыв

Заявки фрилансеров

Сергей
 
45 лет
6 лет в сервисе
Был
2 года назад
4 года назад
Диас
 
20 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Андрей
 
28 лет
5 лет в сервисе
Был
3 года назад
4 года назад
Андрей
 
36 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
Григорий
 
39 лет
4 года в сервисе
Был
6 месяцев назад
4 года назад