Сделать игру на языке программирования Python + Алгоритм просчета победной стратегии

Суть игры

  • Общие правила
1. количество игроков 1,2,32. при количестве игроков 1 игра идет с компьютером как соперник

3. Игра делится на три фазы фаза постройки поля, фаза размещения первого кружочка и фаза деления

  • Фаза постройки поля
4. на бесконечном поле игроки размещают по очереди шестиугольники, в свой ход игрок(или компьютер) обязан размещать 4 таких шестиугольника на поле(связанных как показано на картинке 1), притом каждый следующий шестиугольник должен сопрекасатся хотябы одной гранью к предыдущему (примеры ходов в картинках 2 и 3)5. у каждого игрока есть 8 ходов (8 положенных груп шестиугольников) после этого игра переходит в след фазу
  • Фаза размещения
6. Первый игрок который начал постройку поля размещает круг с значением 16 на любой из шестиугольников на внешних шестиугольниках поля (

пример доступных шестиугольников в картинке 4,5(зеленые доступные желтые недоступны для первого размещения).

пример размещения первых кружков в картинке 6,7

). Все игроки обязаны разместить свои круги на уже не занятых шестиугольниках

  • Фаза деления
7. Первый игрок который разместил свои круг на поле начинает дробить свои круг (на первом шаге он один, на последующих шагах любой) на целочисленные части (1-15, 2-14,3-13,4-12,....8-8,...15-1) по доступным направлениям. Притом если на пути деления стоит или чужой круг то перепрыгнуть его нельзя (примеры ходов картина 8,9,10 *линии нарисованы для понимания направления и деления)8. После того как последний игрок разделил свои последнии круг на части (1-1) игра заканчивается и начинается подсчет очков
  • Выявление победителя
9. побеждает игрок который смог размножить свои круги максимально (16 штук кругов номиналом 1)10. если все игроки смогли разделить свои круги до последнего тоесть каждый получил на поле 16 штук кружков с числом один то объявляется ничья Цель игры стараться разместить такое поле который будет хорошим для себя и плохим для противников и постараться заблокировать хотябы один круг противника (пример картинка 11 *синий игрок заблокирован и через два хода проиграет потому что несможет больше делиться)

Если выбирается игра против компьютера компьютер должен просчитать 1. Оптимальные для себя размещения полей 2. Оптимальные для себя деления чтобы победить (Можно просчитать полным перебором все возможные деление свои и противника и после каждого хода коректировать алгоритм и выдать победные деления)

P.S. хочу акцентировать внимание на то что 95% задачи это игрок компьютер и его стратегия. Как критерий приема игрок компьютер должен обыграть меня (например 7 игр из 10)

3 года назад
artton
38 лет
3 года в сервисе
Был
3 года назад

Выбранные исполнители

Oleg1van
Олег 
38 лет
3 года в сервисе
Был
3 месяца назад
3 года назад
$90
15 дней
Escrow
не выполнил задачу
Yakovenkoalex96
Александр 
28 лет
3 года в сервисе
Был
3 года назад
2 отзыва(-1)
3 года назад
$134
14 дней
Escrow
Заказ не выполнен

Заявки фрилансеров

Oleg1van
Олег 
38 лет
3 года в сервисе
Был
3 месяца назад
3 года назад
Yakovenkoalex96
Александр 
28 лет
3 года в сервисе
Был
3 года назад
2 отзыва(-1)
3 года назад
  • Похожие заказы

  • Ищется разработчик для создания детской web 3 игры для сайта. Необходимо разработать интерактивный и увлекательный игровой опыт, адаптированный для детей. Укажите технологии, которые будут использованы, и особенности игры.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется разработка клона мобильной игры для платформ GP и iOS. Важно, чтобы все графические элементы, включая фон и кристаллы, были уникальными и отличались от оригинала. Необходимо обеспечить оригинальность дизайна и соблюдение всех требований к функционалу игры.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется разработать и интегрировать скрипты для сборки Lineage 2. Скрипты должны добавлять функции, доступные при покупке премиум аккаунта. Исходные коды отсутствуют, необходимо создать функционал с нуля.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется оформление YouTube-канала, включая создание главной обложки и аватара в стиле игр DayZ, RL и CS GO. Необходимо учесть стилистику и элементы этих игр для привлечения аудитории.

    Закрыт
    3 года назад
  • Разработать мод для игры Lords of Shadow 2, который позволит перенести персонажа Алукарда из дополнения в основную кампанию. Необходимо сохранить мувсет и дерево прокачки, а магические силы Дракулы оставить, чтобы обеспечить проходимость игры. Альтернативный вариант - добавить возможность переключения между персонажами в процессе прохождения.

    Закрыт
    3 года назад
  • $10

    Требуется разработать 3D-игру в Unity, представляющую собой лабиринт с тремя уровнями. Игра должна включать злодеев и различные препятствия, создавая интересный игровой процесс. Ожидается проработка игрового дизайна и механик для увлекательного взаимодействия с игроками.

    Закрыт
    3 года назад
  • Небольшой стартап ищет дизайнера для создания 10 игровых карточек для коллекционной карточной игры в стиле Хартстоун. Оплата составляет 10 долларов за 10 карточек. Если сотрудничество будет успешным, потребуется нарисовать около тысячи карт. Условия оплаты — оклад или доля в стартапе, по договоренности.

    Закрыт
    3 года назад
  • $10

    Создание мобильной игры в стиле Марио для дня рождения с главным героем в виде вашего друга. Игра должна быть бесконечной, с возможностью набора рекордов и сбором монет. Добавление врагов, а также озвучка, основанная на присланных голосовых записях вашего друга. Ожидается простой и увлекательный геймплей.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется собрать iOS build для игры, разработанной на Unity, с интеграцией Firebase. Необходимо также разместить готовый build на TestFlight для тестирования. Ожидается качественное выполнение с учетом всех технических требований.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется разработка мобильной игры в жанре хоррор. Основное внимание уделяется проработке сюжета и созданию качественной графики. Ожидаются идеи и концепции, соответствующие жанру.

    Закрыт
    3 года назад