Требуется разработать игру на Python 3, компилятор Spyder. В игре 2 игрока. Игра должна вестись на игровом поле 10x10 клеток (поле изображается в виде 10 текстовых строк и перерисовывается при каждом изменении состояния поля). Игроки по очереди выставляют в любую свободную клетку по отметке, и тот игрок, после чьего хода получилась цепочка (цепочка - это ряд фишек, следующая фишка в котором примыкает к предыдущей с любого из 8-ми направлений) длиной хотя бы в 3 отметке, проигрывает. При этом в цепочке считаются как свои отметки, так и отметки соперника. Взаимодействие с программой производится через консоль. При запросе данных от пользователя программа сообщает, что ожидает от пользователя (например, координаты очередного хода) и проверяет корректность ввода. Программа должна уметь автоматически определять окончание партии и ее победителя. Сама программа НЕ ходит, т.е. не пытается ставить в клетки отметки с целью выиграть игру. Рядом со строками кода указывайте пожалуйста комментарии (например, какая библиотека была использована, как происходит код и т.д.) Программа не должна быть слишком накрученной.

6 лет назад
guest_15697655127694
6 лет в сервисе
Был
6 лет назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров