Задача: Реализовать кросплатформенное приложение с AR (приложение без интерфейса, сразу запускается AR). При наведении на объект с заранее заданными параметрами, на поверхности объекта происходит анимация. Анимация реагирует на действия пользователя в соответствии с заданными ...
Отредактировать игру Ultimate Mortal Kombat3 на платформе SEGA GENESIS
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.
В файл 1_20, необходимо внести следующие изменения:
1. Скопировать из файла 3_17 опции alt balance и glitch jabs в options, разместить их вместо опций Level, sound или joy stick на выбор, чтобы они находились рядом , alt balance по умолч OFF, defense jabs по умолч ON; alt balance переименовать в infinite и поменять местами значения ON и OFF (при ON опция выключена, при OFF опция работает, как пример опция glitch jabs), glitch jabs переименовать в defense jabs;
1.1 при выключенной опции infinite скопировать урон комб эрмаку, кун лао, и лю кэнгу как при включенной;
1.2 +1 хит в углу для выключенной опции infinite (пушбек после 4 ударов в углу);
1.3 при выключенной опции defense jabs, блокстан происходит после 4-ех джэбов;
2. Исправить физику чарджей, чтобы не дропались при плохом конекте;
3. Скопировать комбы human smoke'у из файла 2_he (лаунчер и колено);
4. Убрать дым у ракет сектора, джэкса;
5. исправить самонаводящуюся ракету сектора, чтобы не промахивалась при попадании и промахивалась если уворачиваться от неё до истечения таймера по умолч;
6. Скопирвоать из файла 4_05 Цвета второго игрока на версус скрине когда нет зеркального боя; при зеркальном бое двух страйкеров второму игроку майку сделать красного цвета как на версус скрине;
7. уменьшить на 3 кадра восстановление лаунчера рептайла;
8. Чтобы спин кун лао быстрее наносил удар, сразу после ввода; не выбивал на верхнюю арену и не пушбэчил в углу;
9. Скопировать из файла 3_17 выбивание из арены метро на арену улица (отключить выбивание);
10. Начальную заставку ultimate mortal kombat 3 no lag (пример фото заставка);
11. Скопировать из файла 5_22 режим на 6 players 3х3, вместо режима на 8 игроков; сделать иконку по примеру 4 players 2x2; режим на 8 игроков вырезать;
12. Добавить отображение ников из каиллеры над хэлбаром;
13. Чтобы рамка выбора персонажа запоминала последнего выбранного персонажа и после боя находилась на нем, а перед первым боем находилась по умолчанию;
14. После сыгранного боя, если игрок не нажал "старт" по истечению времени, чтобы игра нажимала "старт" автоматически и не переходила в башню испытаний; вырезать из игры башни испытаний; анализ что можно вырезать чтобы уменьшить размер файла сохранив работоспособность игры;
15. Добавить нубсаибота в выбор персонажей, следующим или другим подходящим образом: навести рамку на класик саб-зиро и зажать XZ, происходил звук вкл невидимости рептилии и иконка классик саб-зиро менялась на иконку нубсайбота, чтобы каждый игрок мог поворачивать иконку
внести в нубсайбоат след изминения:
-Скорость ходьбы как у human smoke;
-После телепорта (вниз, вверх) в блок 1 секунду нельзя сделать двойника (вперед, вперед Х);
-Облако (вниз, вперед, А) после попадания в хит исчезает, остается мигание перса без облака;
-Попадание любого спешала (телепорт, двойник, облако) в хит отключает остальные спешалы; спешалы откл после 1го хита;
-увеличить восстановление после заблоченного двойника, восстановление как у спина (назад, вперед, С) кабала;
-палитра для первого игрока слева (1), для правого справа (2) (фото палитра нуб);
16. Добавить альтернативные костюмы: после выбора персонажа зажать ХА (1 костюм), YВ (2 костюм), ZC (3 костюм), AC (рандомный костюм)
Чтобы игра запрещала выбирать одну и ту же палитру для одного и того же персонажа разным игрокам и принудительно меняла её в случае конфликтов. Приоритет у того игрока, кто выбрал костюм первым.
страйкер: 1 черная майка, 2 красная майка;
джэкc: 1 черные штаны в цвет матни, 2 красные штаны, 3 военные штаны галифе темно зеленые;
найтвульф: 1 кофейные коричневые (как индеец) штаны, повязки на плечах и голове, 2 красные штаны повязки на плечах и голове + всегда красные спешалы (стрела, ближнее плече, дальнее плече, отражение, топор);
хсмоук: 1 темно серый как сток цвет player2, 2 светло серый как сток цвет player1;
соня: 1 красная;
кено 1 черный (красные элфементы одежды черные, кнопка на груди сток красная), 2 черно белый (красн элементы белые, кнопка на груди сток);
милина: 1 фиолетовая как рейн, 2 красная;
эрмак: 1 красный костюм ,белая кожа как у рейна;
лао: 1 черные штаны, 2 красные штаны, 3 оранжевые как шаолинск монах;
кабал: 1 черные штаны, 2 темно зеленые военные штаны;
ксмоук: 1 черный, 2 серый;
лю кэнг: 1 черные штаны в цвет матни и повязка, 2 красные, 3 оранжевые;
шан цунг: 1 черные штаны, 2 красные штаны;
шива: 1 черное трико;
По завершению работ над файлом 1_20, аналогичные изминения необходимо скопировать в файлы: 1x2, king, 2x2;
По примеру файла 1х2 создать файл 2х3 с режимом для игры 2х3, на месте режима 2х2 нарисовать иконку 5 players 2x3; с автоматическим выбором режима как в файле 1x2;
В файл tren скопировать счетчик комбо из в файла 1_20; отключить дым у human smoke, робота smoke, ракет сектора, джэкса как в файле 1_20, добавить human smoke, шиву и нубсайбота как в 1_20;
Проверка работоспособности игры онлайн
Файл пришлю на почту
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Разработка игр3 заявкиЗакрыт6 лет назад
Добрый день! Игра предназначена для иностранцев, изучающих русский язык. Вот ссылка на файл с описание игры. Картинки будет рисовать отдельный человек - иллюстратор. https://docs.google.com/document/d/1doBOB99AHNRUbX6Kdq0A1A_KD4KxZ8osAD3rWGi8iOQ/edit?usp=sharing Необходимо оформить карточки ...
Разработка игрнет заявокЗакрыт6 лет назадКоманда Бомбат Гейм занимается разработкой, изданием и продажей настольных игр. Планируем разработать приложение по мотивам настольной игры для распространения в интернете в рекламных целях. Думаем над форматом: сингл-плеер онли или сингл плеер+сетевая версия ...
Разработка игр6 заявокЗакрыт6 лет назадСрочно ищем илюстраторов для разработки персонажа для игр. Желательно с опытом. Все детали в переписке
Разработка игр4 заявкиЗакрыт6 лет назадНужна игра в приложение гугл/айос/мейл жанр: пошаговая стратегия аля Герои3 первая сборка (демо версия) - максимально простая в графике Нужен человек, который имеет опыт разработки игр в приложениях. Жду информацию: что ...
Разработка игр3 заявкиЗакрыт6 лет назадДля фитнеса в существующем мобильном приложении нужно создать игру - разработать концепт. Есть задачи, логика игры, общее понимание, нужно геймифицировать, продумать уровни, ачивки, статусы, бонусы, аватарки и т.п.
Разработка игр5 заявокЗакрыт6 лет назадНеобходимо создать приложение (игру) для обучения персонала. Формат: викторина с вопросами по продукту. Несколько пользователей играют между собой, есть возможность выбора категории вопросов. Один победитель, который получает быллы и соответсвенно место в ...
Разработка игр3 заявкиЗакрыт6 лет назадНужен программист для создания игр.игр много. Дизайн. Персонажи все есть нужно собрать всё вместе прописать действия и.т.д Игры для андроид.
Разработка игр12 заявокЗакрыт6 лет назадreactiq.net Нужно сделать копию данного сайта. Так же если есть опыт работы с дискордом создание ботов, будет огромнейшим плюсом. Бюджет готовы обговаривать. Очень важно , нам нужны программисты без посредников, маркетологи ...
Разработка игр1 заявкаЗакрыт6 лет назадРазработка мобильной игры камень ножницы бумага Дизайн игры готов 4 Основных экрана Экран пользователя (профиль) Список выбор комнат, с игроками. Комната игры Функции: в комнате от 2 до 5 ...
Разработка игр1 исполнительЗавершен6 лет назад