Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Здравствуйте!

Работаю над мультиплеерной игрой используя Photon Unity3d Networking Framework  и столкнулся с рядом вопросов, которые не могу решить самостоятельно, а именно:

  • возможно ли реализовать realtime сихронизацию объектов по сети? В моей текущей реализации объекты периодически дергаются и хотелось бы решить данную проблему.
  • обсудить оптимизацию, получить code review и услышать отзыв от опытного человека в этой сфере.
4 года назад
guest_16157362482949
4 года в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров