В игре minecraft PE версия 1.16.40 нужно изменить экран загрузки внизу я прикрепил фотографию как он выглядит и мне нужно чтобы при загрузке был просто чёрный фон или белый кто хочет связаться со ...
JS - Игровое поле через canvas. Сделать возможность двигать фишки.
Добрый день! Есть игровое поле. Нужно будет через canvas реализовать возможность двигать несколько фишек по полю. Фишки в виде картинок.
Выбранный исполнитель
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- $5Разработка игр4 заявкиЗакрыт4 года назад
Добрый день. Нужна простенькая игра (тренировка аима), где человек будет кликать по шарикам и тренировать свою меткость. Пример игры: https://cs16planet.ru/training/ или https://aimtrainer.io/ Не знаю, на чем она написана, но т.к. Flash перестал ...
Разработка игр8 заявокЗакрыт4 года назадЗадача: Разработать скрипт для генерации PNG изображений (стилизованные черепа) из набора 3D моделей. Как работает скрипт: В скрипт передается массив параметров (21 семейство характеристик), например: характер глазниц один из предопределенных, ...
Разработка игр4 заявкиЗакрыт4 года назадНужно сделать лаунчер крмп мобайл который сам будет качать игру и чтобы был на телефоне
Разработка игр2 заявкиЗакрыт4 года назадИмеется проект коллекционной карточной игры, написанный с помощью Unity3D. Необходимо переписать проект с использованием языка Python и его библиотек.
Разработка игр4 заявкиЗакрыт4 года назад- $15
Здравствуйте) Реализовываю свою первую мультиплеерную игру. На этапе реализации сихнронизации движения объектов я столкнулся с рядом мелких вопросов, которые хотелось бы обсудить с опытным разработчиком, а так же получить code review.
Разработка игр2 заявкиЗакрыт4 года назад Я уже пользуюсь NOXплеером. Одну сессию (Кон) плеер обрабатывает 23 секунды (От старта (4 хода по одной карты)до сброса). Более детальное описание на видео, скину ссылку при личной переписке. Цель: Сократить время сессии, ...
Разработка игр2 заявкиЗакрыт4 года назадЗдравствуйте! Работаю над мультиплеерной игрой используя Photon Unity3d Networking Framework и столкнулся с рядом вопросов, которые не могу решить самостоятельно, а именно: возможно ли реализовать realtime сихронизацию объектов по сети? В моей текущей реализации ...
Разработка игрнет заявокЗакрыт4 года назад