Задача

Есть ссылка на исходники проекта и его описани(на английском но через гугл переводчик понятно):

https://gamedevacademy.org/how-to-create-an-rpg-game-in-unity-comprehensive-guide/#Source_code_files

Необходимо разработать сцену пошагового сражения на которой будут 2 или более противника и 2 персонажа игрока. На этой сцене как в этом видео:

https://www.youtube.com/watch?v=mONHucoYASU&t=359s

Один из Игрока должен бить на по соседней клетке. Второй персонаж игрока должен стрелять на несколько клеток как на видео. При этом противник должен сам решать как дойти до игрока по алгориму A*. При этом если персонаж перемещается то ии должен корректировать путь до него. Так же на сцене должны присутствовать объекты через которые нельзя ходить или стрелять. Из анимации на данном поле не важны. Так же желательно визуализировать этот алгоритм как на видео:

https://www.youtube.com/watch?v=alU04hvz6L4&list=PLzDRvYVwl53uhO8yhqxcyjDImRjO9W722&index=3&ab_channel=CodeMonkeyCodeMonkey%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%BE

Обязательные требования

По большому счету необходим проект который можно подвести под тему "Разработка игрового приложения в среде Unity с использованием искусственного интеллекта, реагирующего на изменения в игровом мире." Главное чтобы проект подходил под эту тему.

По сути необходимы:

- локация которая позволит продемонстрировать действие алгоритма A* и ии персонажа;

- 2 персонажа игрока;

- 2 или более персонажей противника для;

- реализация процесса перемещения и сражения;

- визуализация процесса перемещения персонажей противника и персонажа;

- визуализация работы алгоритма A*.

Проект нужен к обеду 20.06.2021

4 года назад
guest_16240957372432
4 года в сервисе
Был
4 года назад

Заявки фрилансеров

Андрей
 
30 лет
12 лет в сервисе
Был
день назад
61 отзыв
4 года назад
Иван
 
41 год
19 лет в сервисе
Был
2 года назад
4 отзыва(-2)
4 года назад
Олег
 
36 лет
4 года в сервисе
Был
4 года назад
4 года назад
  • Похожие заказы

  • На проект мобильной игры в 3D В наличии прототип из примитивов, готовые 3д модели, и все что нужно по 2D Задачи: - применение UI - наложение 3D ...

    Закрыт
    4 года назад
  • Пишите только, если вы способны реализовать *Мультиплеер для 2д игры, конкретнее матчмэйкинг. В последствии с рейтинговой системой * Физику, к примеру два игрока будут сталкиваются друг с другом, у кого больше параметр веса, ...

    Закрыт
    4 года назад
  • $300

    Что требуется?1. Анимация персонажей (какое-то минимальное движение: покачивание, дыхание, что-угодно, чтобы они выглядели живей).2. Укол первому персонажу (анимация шприца)3. Анимация больного человек (дрожание и т.д.) Необходимо создать игру с 2-мя кат-сценами. Кат-сцена номер один: ...

    Закрыт
    4 года назад
  • Делаем с друзьями игру, готово много моделей, но некому их размещать. От Вас требуется создание карты в стиле русской деревни, а именно создание террейна и расположение объектов на сцене. Точного тз нету, пару моментов уточню ...

    Закрыт
    4 года назад
  • Требуется программист с опытом работы на Unity (именно 2D платформеры). Игра не отличается сложными механиками или необычными локациями. Разве что одна особенность - это веб игра, которая должна работать как на мобильных устройствах, так и ...

    Закрыт
    4 года назад
  • $7

    Имеется скрипт для показа списка игроков в комнате (Их имена, кол-во набранных очков и т.д.), который работает не совсем корректно. Требуется разобраться в причине неработоспособности кода и его последующая корректировка. Более подробная ...

    Разработка игр1 исполнитель
    Завершен
    4 года назад
  • Нужно реализовать Roguelike generation algorithm (с любым подходом, с BSP-деревом или другим) , а также заселить это подземелье различными нпс. В коде сделать комменты для пояснения. По времени на выполнение проги сутки.

    Разработка игрнет заявок
    Закрыт
    4 года назад
  • Есть игра опубликованная на iOS и macOS. В игре есть сonsumable покупки. Проблема следующая: на iOS и Mac с процем M1 покупки можно делать сколько угодно много раз, как и должно быть, но на ...

    Закрыт
    4 года назад