Похожие картинки Без общего фона (на белом фоне) Игра, как в примере, только с выбором 2-х разных картинок Flash-файл, с объяснением, как вставить свои картинки (18) и закрывающую карточку ...
Армейские Мини игры
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.
Нужно сделать на флеше 3 игры.
Игра «Стрельба из РПГ». Механика.
В прицеле, обрезанные по маске в форме круга, увеличенные в 1,5 раза слои фона.
У игрока 1 выстрел на поражение одной мишени.
Цель игрока - поразить мишень выстрелом из РПГ.
Варианты мишеней:
Танк вблизи
Танк на среднем расстоянии
Танк на дальнем расстоянии
У каждого танка есть 5 вариантов нанесения урона:
Попадание в башню
Попадание в корпус
Попадание в гусеницу
Попадание в боеукладка
Попадание в машинное отделение
Результаты:
Попадание в гусенцу = 100 очков
Попадание в корпус = 150 очков
Попадание в башню = 200 очков
Попадание в машинное отделение = 300 очков
Попадание в боеукладку = 500 очков
Мультипликатор:
При попадании танк находился на ближней позиции = результат не умножается.
При попадании танк находился на средней позиции = результат умножается на 1,5.
При попадании танк находился на дальней позиции = результат умножается на 2.
Максимально возможное количество очков: 1000.
Результаты мини-игры влияют на параметры: «Опыт», «Деньги».
Анимация.
Изображение автомата остается неподвижным, двигаются составные части фонового изображения с помощью эффекта “паралакс”. Таким способом достигается эффект вида “из глаз” Составные части на слоях соответствуют расстоянию:
Near - Непосредственно перед стрелком
100 - 100 метров
200 - 200 метров
300 - 300 метров
Far - за пределами рубежа
Horizon - горизонт (остается неподвижным)
Игрок совмещает прицел на автомате с мишенью и “стреляет”, необходимо показать эффект “отдачи” сместив слои на небольшое значение по оси Y, также 1/10 секунды появляется слой shoot и слой flame с рандомным значением по оси вращения.
*Пока все цифровые показатели не конкретные, числа приведены для примера.
Игра «Строевая». Механика.
Цель игрока - нажимать вовремя нужные кнопки и продержаться как можно дольше.
Старт - кнопка пробел.
Задействованные кнопки: W A S D
Строевая:
Каждому действию соответствует одна из 4 активных кнопок.
Результаты:
Игрок продержался меньше 30 секунд = 100 очков
Игрок продержался 30-60 секунд = 200 очков
Игрок продержался 60-120 секунд = 300 очков
Каждые последующие 10 секунд = 20 очков
Рекорд:
Максимальное время, проведенное в игре
Результаты мини-игры влияют на параметры: «Опыт», «Деньги».
*Пока все цифровые показатели не конкретные, числа приведены для примера.
Фоновая картинка лупится. В файле сиквенции слои с именем loop - для зацикленной анимации. stay - для старта движения.
Игра «Турник». Механика.
У игрока неограниченное время на игру.
Цель игрока - подтянутся максимальное количество раз за имеющийся запас сил.
Шкала силы:
Попадание в зеленый сектор - сила не снимается
Попадание в желтый сектор - снимается 5% силы
Попадание в красный сектор - снимается 10% силы
Результаты:
10 подтягиваний = 50 очков
10-30 подтягиваний = 100 очков
30-50 подтягиваний = 150 очков
Каждое подтягивание после 50-го = 2 очка
Рекорд:
Максимальное количество подтягиваний
Результаты мини-игры влияют на параметры: «Опыт», «Деньги».
*Пока все цифровые показатели не конкретные, числа приведены для примера.
Подтягивание осуществляется нажатием и удержанием пробела. Необходимо остановить (отпустить пробел) маркер в зеленой зоне. Со временем маркер начинает дергаться, остановить его всё сложнее.
--
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- $10Разработка игр5 заявокЗакрыт11 лет назад
- $500
Нужно разработать приложение для Вконтакте. похожее на Гостевую книгу и Публикацией анонов - с возможностью задать вопрос, вопрос сразу приходит модератору на почту, модератор в идеале - прям с почты отвечает, и пост(овтет публикуется ...
Разработка игр9 заявокЗакрыт11 лет назад Ищется компания либо коллектив, разрабатывающий игры с использованием движка unity3D. Необходимо сделать аналог существующей игры, естественно , с некоторыми добавками. Сразу уточню,что игра: "ходилка" (выполнение заданий), без разрушений окружающего мира, от ...
Разработка игр4 заявкиЗакрыт11 лет назад- $5000
Нужен базовый проект на Cocos2d-x с поддержкой рекламы iAd и AdMod – та и другая и полноэкранный и баннерный вариант, и со встроенными покупками. Проект должен нормально компилироваться в средах: iOs, Android, Windows Phone, Windows ...
Разработка игрнет заявокЗакрыт11 лет назад - $500
Нужно приложения тематика Шутер.Нужно что то контр-страйка с хужей графикой но не плохим функционалом.Пишите в ЛС на сайте обсудим.
Разработка игр2 заявкиЗакрыт11 лет назад - $2500
Необходимо разработать демонстрационный 3d ролик с использованием KINECT в качестве средства управления. Ролик должен содержать: - часть коридора в котором есть щит распределения питания 1000 Вольт. К щиту можно подойти / отойти ...
Разработка игр4 заявкиЗакрыт11 лет назад Здравствуйте! Нужна ваша помощь. Есть идея создания игры. Есть бюджет. В команду нужен специалист по Unity3D. Вначале игра будет примитивной, хотим, так сказать, прощупать рынок, так, что она не сложна в исполнении. ...
Разработка игрнет заявокЗакрыт11 лет назад- $10000
Команде разработчиков игры требуются программисты, свежие умы. Удаленная работа Работа по ставке - свободный график Испытательный срок Карьерный рост - менеджер проекта Обязательные требования: ...
Разработка игр2 заявкиЗакрыт11 лет назад - $50
Привет Всем! Срочно требуется Unity разработчик на небольшую халтуру Бюджет: 1000-1500 рублей. Есть модель здания в 3д максе ( http://www.turbosquid.com/FullPreview/Index.cfm/ID/724595 ) Нужно создать Unity-проект, оптимизировать ...
Разработка игр1 заявкаЗакрыт11 лет назад Требуется русифицировать лицензионную программу EXTRA 1X2 (формирование ставок на футбольный тотализатор)
Разработка игр1 заявкаЗакрыт11 лет назад