Есть старая 2D-стратегия, написанная (скорее всего) на Ассемблере. В игре на некоторых уровнях есть глюк - при выполнении всех задач в миссии не объявлялась победа и игра не переходила на другой уровень. Нужно решить ...
[UNITY MOBILE] Создать часть основного геймплея
Цель: Игрок должен нарисовать контуры снаряда так что бы попасть в цель. Снаряд будет лететь по соответствующей траектории, подчиняясь законам физики.
Чем тяжелее снаряд, тем он падает ближе, но на эффект от других объектов
влияния будут меньшими. Если объект легкий он дальше летит, но эффекты от
объектов влияния будут больше. Так же на траекторию полета влияет форма
предмета.
Геймплей: На специальной области экрана будет находится место для рисования, как только человек отпускает палец, с пушки в самой области игры
появляется снаряд, выпущенный с фиксированной скоростью (от игрока не зависит),
под определенным углом (от игрока не зависит)
Требование от разработчика:
Написать core геймплей: Схематично изобразить пушку и цель попадания. В правой стороне изобразить область для рисования,
когда игрок порисует и отпустит палец, нарисовать 3д проекцию фигуры (заполнять
пустые области не нужно, только по линии рисунка юзера), которая будет лететь в
направление цели. Чем больше объект, тем он тяжелее.
Сила выстрела и угол наклона константа. Толщина объекта должна быть небольшой,
соответствующая ось - заблокированная для поворота. Регистрация попадания в
цель (можно лог бросить)
Разрешить просто изменять константы, толщину объекта, скорость, силу, а также коэффициент на который будет расти вес, при
увеличении объема рисунка юзера. Прислать репозиторий любым удобным способом.
Созданный объект не должен состоять из ВИДИМЫХ квадратиков. (Как здесь в package): Если нужно пакет, можем предоставить, он у нас есть.
Примерное изображение геймплея:
(Фото ниже)
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Разработка игр2 заявкиЗакрыт3 года назад
- $1000
Нужен разработчик не сложной мобильной игры, под ключ. Дизайн имеется, есть ТЗ. Есть команда, но мы специализируемся на веб разработке, поэтому ищем грамотного специалиста, кому будем передавать заказы для реализации игр. Требуется с опытом, с кейсами ...
Разработка игр16 заявокЗакрыт3 года назад Нужна эмблема 64*64, 32*32, 24*24
Разработка игр3 заявкиЗакрыт4 года назад- $50
Всем привет, нужен крутой прогер на питоне, который сможет закончить простую игрушку! Все подробности расскажу в ЛС.
Разработка игр5 заявокЗакрыт4 года назад Добрый день! Ищем программиста по Unity, Игра-симулятор для девочек – город, в котором распложены различные локации – такие как маникюрный салон, дискотека и т.д., и герои посещают эти локации и выполняют задания ...
Разработка игр7 заявокЗакрыт4 года назад- $270
Список задач: Игровая механика: Сделать новые 23 уровня исходя из готовых материалов Оградить карту забором, чтобы игрок не мог выпасть с неё или пройти уровень с помощью бага Барьер ...
Разработка игр1 заявкаЗакрыт4 года назад Игра представляет с собой процесс копки с использованием инвентаря. Графика может быть самая простая. Выбираешь координаты с помощью карт. Нужно будет отметить особые координаты. Подробно объясню задачу до подробностей. С Вас цена и сроки выполнения.
Разработка игр6 заявокЗакрыт4 года назадКак таковой темы приложения нет. Любая(максимально простая) игра с использованием AR. Можно уже готовую из того что Вы уже делали. Кривая, с некрасивым кодом - неважно, главное чтоб как-то работала. По ...
Разработка игр4 заявкиЗакрыт4 года назад- $2500
опыт работы: 1–3 года Полная занятость, полный день Вам предстоит реализовывать casual игрушки. Разработка игр на Unity3D для iOS и Android;Интеграция сторонних SDK. Хорошее ...
Разработка игр4 заявкиЗакрыт4 года назад Необходима 1-2 часовая консультация по разработке экшн игры. Ищу человека с опытом
Разработка игр3 заявкиЗакрыт4 года назад