Необходимо создать алгоритм для просчета ходов в карточной игре дурак с режимом перевода. Учитывается 36 карт на 6 человек, где 5 аккаунтов видят карты соперника. Цель – просчитать выкид карт, чтобы увеличить шансы на выигрыш до 70-80%. Пример интерфейса предоставлен.
Написать код по научной статье, машинное обучение, классификация
Есть одна научная статья, называется Use of Maximum Entropy Modeling in Wildlife Research нужно написать исследовательский код связанный с этой статьей. Тут говорится о прогнозе распределении видов животных по методу машинного обучения. Нужно написать код в котором будут решаться задачи классификации, например вычислить AUC ROC, или оценка того какие параметры должны войти.
есть код на sclearn в интернете, как пример
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Прикладное ПО2 заявкиЗакрыт3 года назад
- $20
Требуется разработать две программы на QT, которые находят координаты точек пересечения медиан, биссектрис и центров окружностей треугольника. Программа должна ограничивать количество точек до трех и визуализировать треугольник и его центры. Реализация должна включать обработку событий мыши и возможность сброса точек.
Прикладное ПОнет заявокЗакрыт3 года назад Требуется разработать программу обучения для работы на дуговой печи с переработкой пиритных огарков. Программа должна включать теоретическую часть на 120 часов и соответствовать требованиям ФЗ. Исходные материалы будут предоставлены.
Прикладное ПО2 заявкиЗакрыт3 года назадРазработать метод поиска пути в ширину, который принимает число из массива занятых клеток и находит ближайший маршрут, обходя препятствия. Метод должен возвращать созданный маршрут игроку.
Прикладное ПО2 заявкиЗакрыт3 года назадТребуется реализовать класс в Qt C++ для отрисовки формул в прикладном программном обеспечении. Подробная информация доступна в документации. Ожидается создание функционала для корректного отображения формул.
Прикладное ПОнет заявокЗакрыт3 года назадТребуется разработать отчет по закупкам с настройкой периода (дни, недели, кварталы) и возможностью выбора контрагента. Отчет должен отображать информацию о заказах, включая данные о том, кто, у кого и за сколько заказывал. Желательно добавить возможность прикрепления категории к товару. Используйте StoreHouse API и процедурные макеты StoreHouse 5 для реализации задачи.
Прикладное ПО1 заявкаЗакрыт3 года назадРазработать две функции: одну для объединения k отсортированных списков в один большой отсортированный список с временной сложностью O(k*max(len(list))), вторую для нахождения k-го по порядку убывания элемента в списке без его сортировки. Код должен быть выложен в отдельный репозиторий.
Прикладное ПО1 заявкаЗакрыт3 года назадТребуется доработать Smart contract OpenMint.sol для маркетплейса. Необходимо создать функцию, устанавливающую стоимость минта артобъектов (например, 10$ или 0.001 Ethereum). Функция должна списывать фиксированную сумму и переводить ее на publisherWallet. Все контракты приложены, за исключением @openzeppelin.
Прикладное ПО1 заявкаЗакрыт3 года назад