Всем привет!  

У нас есть дизайнер у которого руки из нужного места, кликабельный дизайн-макет приложения, макет в Zeplin (для просмотра макета глазами разработчика), иконки, шрифты, нарезанная под различные размеры графика, карта логики работы приложения (что изменяется при клике на ту или иную кнопку) и небольшое простенькое ТЗ. 

Нужно сделать нативное мобильное приложение 30-35 экранов. Детская тематика, обычный пользовательский интерфейс, никаких таблиц/графиков/расчетов и т.д. В основном всё из нативных элементов. 

Меньше всего на свете мы хотим, чтобы оно тормозило, вылетало или неправильно отображалось на различных моделях смартфонов и ОС. 

Выбираем исполнителя по ответам на эти вопросы (ботам передаем привет):  

1 Под какие разрешения вы будете делать приложение? 

2 Как поддерживать несколько размеров экрана и плотности экрана с помощью одного исходного кода? 

3 На какой гайдлайн вы опираетесь, разрабатывая мобильное приложение? 

4 Вы используете Objective-C или Swift? Почему? 

5 В чем разница между рамкой и границами? 

6 Важен ли шаблон проектирования? Если да, то почему? 

7 Что такое шаблон фасад? 

8 Дайте ссылки на ваши приложения, которые мы можем скачать и протестировать. Кстати, если что у нас есть TestFlight. 

9 Сколько приложений вы уже сделали под iOS? (важно: 1 работающее исправно, лучше чем 100 кривых) 

6 лет назад
andrey2610
Андрей 
37 лет
11 лет в сервисе
Был
2 года назад

Заявки фрилансеров

Нет заявок фрилансеров