НАЗВАНИЕ ИГРЫ : SPACE CHAD

конвертацию игры в АРК файл сделаете сами

игра должна быть сделана исключительно горизонтальна на языке программирования Python ибо исключително на (HTML, CSS, JS) с фотографиями которые уже готовы (отправлю фото в тг)

при заходе в игру у тебя идет загрузка от 1% до 100% с загрузочной полосой и на фоне картинка и надпись (The Company pHowre), после загрузки игры тебя встречает по средине персонаж с анимацией бесконченой левитации вверх вниз и снизу него также тень которая аналогично должна правильно двигатся при отдалении игрока от тени.

слева кнопка МАГАЗИН и чуть ниже этой надписи в этой же кнопке стикер ?? неважно в какой теме, компьютерой или телефонной, главное чтоб был этот стик.

стик должен быть больше чем надпись МАГАЗИН.

и выше в самом верхнем левом углу надпись ЧАДЫ: (тут кол-во).

и справа в углу изображение кнопки ИГРАТЬ (мое изображение которое скину).

и фон в этом меню будет ну мое изображение.

при нажатии на кнопку играть сверху появляется надпись ВЫБЕРИ СОБЫТИЕ с фоном тем же что и в меню, и слева сверху в углу кнопка (< НАЗАД) чтоб войти в главное меню обратно, и сами три события на выбор. первым идет событие в выделенном квадратике залитым прозрачным темным цветом и в нем надпись КОСМОС и ниже изображение фона карты этого события, и так с другими такими как ШАХТА, ГЛУБОКИЙ ОКЕАН.

при нажатии на событие любое справа в нижнем углу появляется такое же изображение кнопки играть и чуть выше название режима который ты выбрал, а если нажать на выбранное событие еще раз то будет уже никакое событие не выбрано.

в событии КОСМОС на теб бесконечно я падают разные предметы а ты управляешь игроком зажимая палец на экране и дивгая игрока исключительно только влево вправо, и только монету можно собирать и когда игрок ловит монету то справа на счет добавляется монета (ЧАД) и при прикосновении с другим предметом игроком тебе вылазит модальное окно с надписью (ПРОВАЛ!) и там две кнопки снизу предлагает (Вернутся в лобби) либо (Играть еще раз)

ну тут все понятно думаю что каждая кнопка означает, при возвращении в лобби тебе на баланс (ЧАДЫ: (кол-во)) добавляются заработаные тобой ЧАДЫ, ну а в остальных режимах ровно также только другие фоны которые еще в выборе событий возле ихних названий.

а в главном меню при нажатии на кнопку магазина ты попадаешь в магазин и сверху написано (МАГАЗИН) и такой же фон как в главном лобби и там можно покупать за накопленные ЧАДЫ персонажей, все изображения в тг и в тг все на счет игры спрашивайте, вообщем там выглядит весь дизайн как в магазине бравл старса.

также в главном меню ну лобби или как это назвать, справа кнопка ПЕРСОНАЖИ

там как в бравл старсе, просто выбор бойцов без иконок бойцов а просто полноценное изображение и название и там уже можно выбрать купленного бойца и за него играть в режимах.

3 месяца назад
Tatetiana
Татьяна 
39 лет
3 месяца в сервисе
Была
3 месяца назад
Файлы доступны только авторизованным пользователям

Заявки фрилансеров

Михаил
 
18 лет
2 месяца в сервисе
Был
15 дней назад
2 месяца назад
Сергей
 
40 лет
5 лет в сервисе
Был
8 часов назад
1 отзыв
3 месяца назад
Денис
 
35 лет
9 лет в сервисе
Был
час назад
15 отзывов(-1)
3 месяца назад
  • Похожие заказы

  • $1000

    Ищется разработчик для создания уникального Telegram-проекта формата тапалки. Ожидается высокий уровень реализации, нестандартный игровой сценарий и возможность кастомизации. Рассматриваются варианты с монетизацией и интеграцией криптовалют. Желаемая аудитория пользователей приветствуется.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • $500

    Разработать карту ГТА Киев, используя элементы из ГТА Вайс Сити, такие как персонажи, машины и здания. Персонаж - условный Томи Версетти. Ожидаются предложения, план работы и эскизы.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • $200

    Необходимо составить техническое задание на дизайн в Figma для игры-тапалки, интегрирующей элементы биржи. Ожидается детальное описание функционала и визуальных компонентов.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • $80

    Требуется разработка 2D платформера с элементами боёвки, аналогичного Ninja Arashi 2. Необходимо реализовать механики главного героя, 10 вариаций врагов, сохранение данных, магазин прокачки и 50 уровней с 3 главными боссами. Графика предоставляется. Ожидается техническая реализация проекта.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • $260

    Ищется разработчик для создания файтинга, вдохновленного МК11 по локациям и Shadow Fight 2 по механикам без использования оружия. Проект включает 40 уровней: 10 на одной локации с 9 типами противников и 1 боссом. Вся графика и анимации предоставляются заказчиком. Важна оперативная обратная связь от ответственного разработчика.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • Ищем специалистов для разработки приложений на Android, iOS и десктопа с тремя карточными играми. Проект будет социальным, включает турниры и чат во время игры. Дизайн предоставляется. Предпочтение отдается веб-технологиям. Укажите примерный ценник.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • Требуется перенести несколько построек из версии Minecraft 1.18.2 на 1.12.2 в пустом мире. Блоки уже заменены, нужны навыки работы с Minecraft для корректного переноса.

    Закрыт
    2 месяца назад
  • $300

    Ищем разработчика для создания онлайн 3D шутера на Unity 5 или 6. Проект вдохновлен такими играми, как Стандофф2 и пабг мобайл. Оплата составит от 30 до 45 тысяч рублей, также предусмотрено дальнейшее сотрудничество для обновлений игры.

    Закрыт
    3 месяца назад
  • $2000

    Требуется разработка скрипта для онлайн игры с функционалом боев, картой, чатом, форумом, казино и админ-панелью. Игра представляет собой военно-экономический симулятор с возможностью управления персонажами, предметами и недвижимостью. Ожидаются предложения по ценам и срокам выполнения, детали будут уточняться в процессе разработки.

    Закрыт
    3 месяца назад
  • $1000

    Требуется разработка 3D игры сражений и единоборств с использованием готовых персонажей. Игра должна поддерживать онлайн поединки в стилях карате, дзюдо или аналогичных. Ожидается использование подходящих игровых движков.

    Закрыт
    3 месяца назад