С помощью одной из графических библиотек (Three.js, OpenGL, WebGL, DirectX или другой) смоделировать криволинейный контур одним из методов:

1. Кривыми Безьє другого порядку

2. Кривыми Безьє третього порядку

3. Кривими другого порядку, що задані в інженерному вигляді

4. Дугами еліпсів

5. Дугами гіпербол

6. Дугами парабол

2 года назад
guest_16695700978505
2 года в сервисе
Был
2 года назад

Заявки фрилансеров

Артем
 
24 года
2 года в сервисе
Был
месяц назад
3 отзыва
2 года назад