Есть набросок сайта. См. приложенный файл. Вместо черных точек необходимо сделать кнопки, в виде интуитивно-понятных картинок(4 шт). Плюс, код который нужно поставить на сайт для работы этих кнопок (сайт html) Пожелания: никаких квадратных и ...
Пиксель арт дизайн для игры!
Простая игра в изометрии, есть пример на флеше: http://fishki.net/comment.php?id=5214
Смысл простой домики появляются и пропадают, когда дом на экране у него меняется цена (вверх либо вниз).
Покупаем дешевле, продаем дороже, когда накопим достаточно — покупаем самый большой (он один на карте
и он ни когда не пропадает). Как только большой куплен — уровень считаеться пройденым. Всего будет три уровня.
Скажу сразу что графика во шлешке мне не нравиться и такое качество мне не подойдет, надо нарисовать
все очень качественно, окуратно, красиво и просто. Во флеше на мой вкус — все очень примитивно.
Игрок смотря на игру должен спервого взгляда понятть — ага это домик, это озерзо, ага а тебя я куплю, а тебя я
продам (это про дома).
Требования в целом — яркий притягивающий глаз пейзаж (дороги, деревья, кусты и водичка), красивые домики (три
разных типа на один уровень + один главный), анимация появления-пропадания домов, какой-то один отдельный кадр
для купленного дома, небольшая (2-3) кадра анимация некоторых фоновых объектов (деревья, вода).
Технические требования:
Вся игра будет работать на разрешении 480х320, наш размер ромба 32x16 матрица игрового поля 15х40.
Формат PNG, анимация – атлас спрайтов. наш движок не позволяет складывать разные фоновые объекты
(к примеру дорогу и дерево), так что при рисовании исходи из того что одна клетка - один объект внутри,
если нужна дорога и дерево (либо допустим сфетофор) — рисуй их вместе это будет отдельный объект.
Еще раз все вместе по пунктам:
1. Нужна стартовая с лого игры и плашкой с кнопками. Я думаю картинка должна быть типа мегаполиса и на ее фоне
какой нибудь дядька (магнат) и по центру всей картинки плашка с рамкой, внутри копки (Start Game, Resume) — было бы
не плохо если бы мы могли сделать потом свои кнопки на базе твоих эскизов.
2. При старте игры — выбор уровня, я думаю можно нарисовать что то типа карты (с тремя зонами) с использованием объектов
из конкретных уровней только уменьшиными и нарисовать у нее границы, кароче пердставь карту штатов только из 3х штатов
находящихся рядом, и на каждом есть дороги домики (на каждом штате они в своем стиле), их территория — это зоны для выбора
уровня. В начале доступен только первый уровень остальные серые и на них замок, когда пройдешь первый — откроется второй и тд.
3. Когда выбираешь уровень начинается игра — на ней дороги, трава, деревья кое-где вода, и рандомно вылазят дома трех типов
маленькие (с них самый маленький навар), побольше, и большие (эти самые прибыльные), игрок тыкая в дом покупает либо продает
его по цене которая находится рядом с домиком в рамочке, если покупает — домик красится в какойто другой условный цвет и не
пропадает более до момента продажи игроком. При продаже домик опять становится обычным и уходит с экрана.
Если игрок набирает достаточно денег — он может купить самый большой дом который всегда стоит особняком в углу, при его
покупке уровень считается пройденным и появляется — Congratulations!!! и тд. После этого опять карта где следующий уровень уже открыт.
4. UI в игре — вверху в процессе игры будет плашка со статусом в нем будет слева — кнопка меню, по центру деньги игрока и справа
виртуальное время (сколько уже играешь) 10 days 12 hours. Кнопка меню показывает плашку с кнопками Resume, Restart Game,
Main Menu, также нам необходимо окошко для выведения всяких сообщений и диалогов подтверждения действий пример: Are you sure,
to restart current game? Yes / No, желательно нам иметь универсальную такую штуку, что бы мы сами на ее базе могли сделать
свои диалоги, т.е. все в этом окне должно настраиваться в фотошопе — кнопки текст, ну размеры мы уже я думаю и сами сможем
увелить и ее стиль должен быть одинаковым со стилем всего остального интерфейса игры
5. Дома и уровни — нам для старта надо 3 уровня, первый можно сделать колхозиком с простыми домиками, второй уже покруче как
пригород New York'а (два три этажа), а третий можно сделать вобще обезбашенным — канфетная страна (дома канфеты
как сладкие палочки, либо желе) вобщем не обычным как два первых.
Домики должны быть разные, четыре типа на каждый уровень (маленький, побольше, и большой) + один самый крутой. Самый крутой
без анимации, все остальные с анимацией появления, пропадания и кадром когда домик куплен игроком.
6. Кол-во обектов на уровень: дороги все варианты соединений, горизонтальные и вертикальные полотна. Деревья и кусты 3-4 варианта на уровень.
Вода 1-2 варианта на уровень. + Может по одному индивидуальному объекту на уровень (для первого может трактор с коровой, для второго магазин для
третьего фабрика сладостей), вобщем можно и нужно пофантазировать.
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Иконки и Пиксель-арт16 заявокЗакрыт16 лет назад
- $20
Нужен художник нарисовать 2 аватарки для групп вконтакте, оплата 10 wmz за картинку. Резюме в skype: hurep. (с точкой на конце)
Иконки и Пиксель-арт23 заявкиЗакрыт16 лет назад Нужны танки, грузовики, солдаты, карты, портреты офицеров, флаги и прочая графика для проекта вроде http://www.matrixgames.com/products/361/details/World.War.II.-.Road.to.Victory Нужны расценки на подобную графику.
Иконки и Пиксель-арт13 заявокЗакрыт16 лет назадСрочно требуется из картинки сделать кнопку, без рамки, по форме контура
Иконки и Пиксель-арт24 заявкиЗакрыт16 лет назад- $5
Требуются два красивых аватара со всякими прикольными эффектами типа стекло. Тема авика мой ник: BingoS. Асю туда пихать не нужно. Только ник и чегонибудь красивое... Аватары должны быть: креативными, интересными и просто ...
Иконки и Пиксель-арт2 исполнителяЗавершен16 лет назад - $5
На значке должны быть изображены две шестеренки стального цвета в виде механизма (одна больше, другая меньше) Размер: 16x12 пикселей. Цвет: 32bit Расширение: .png Требование: значок ...
Иконки и Пиксель-арт21 заявкаЗакрыт16 лет назад - $50
Необходимы иконки для карт. Размеры 20х20 с чёткими границами (ну или как угодно, чтобы не сливались с окружиющим бэкграундом). Тип иконки должен быть узнаваем без легенды. Типы: АЗС (беззоколонка скорее всего) Автомагазин ...
Иконки и Пиксель-арт1 исполнительЗакрыт16 лет назад Нужен аватар 90х90 не более 40 кб. анимированный тематика - финансы на аватаре должно быть слово analitik участие бесплатно. количество аватар для конкурса неограничено ...
Иконки и Пиксель-арт2 исполнителяЗавершен16 лет назадЗаменить рисунки (линк в приложении) на другие, которые бы вписались в существующий дизайн по цвету, размеру и бекгроунду без каких-либо изменений на сайте.
Иконки и Пиксель-арт1 исполнительЗавершен16 лет назад- $50
Ребят, спасибо всем професионалам, которые откликнулись так быстро, но к сожалению не могу предложить больше 10$ за всё. Нет нужды делать сложные и 3д иконки _____________________________________________________________________________________ Необходимо разработать серию иконок 15 ...
Иконки и Пиксель-арт1 исполнительЗакрыт16 лет назад