Требуется разработать 11 экранов веб-приложения для управления школой в Adobe XD. Включает страницы для входа, работников, предметов учебы и учеников. Необходимо использовать предоставленные визуальные элементы (UI Kit) и следовать HLD описанию. Обязателен опыт работы с Adobe XD и прототипированием.
Создать графическую часть онлайн-игры
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.
Создаётся онлайн-игра с рабочим названием "Убить дракона". Основное смысловое наполнение - охота на драконов, рыцари и всё в таком духе.
Требуется отрисовать макеты для вёрстки страниц в двух версиях - десктопной и мобильной, под основные размеры устройств. Чтобы в итоге страницы одинаково корректно выглядели в ПК, ноутбуке, планшете, смартфоне.
1. Стартовая страница - лендинг, на котором происходит регистрация игроков.
Форма регистрации + функция напоминания пароля + регистрация через соц.сети.
Визуальное содержание - в левой части экрана воин опирается на меч, в правой - оскалившийся дракон.
2. "Родовой замок" - Личный кабинет игрока.
Вкладки в ЛК:
- Создать персонажа (выбор иконок рыцарей + поле для ввода имени + кнопка "Создать");
- Мои персонажи (иконка с именем персонажа, список игровых характеристик с их величинами, игровая статистика персонажа).
Над вкладками персонажей - вывод иконок и числовых значений общей статистики по всем персонажам: Проведено боёв
3. "Убить дракона" - Карта с игровыми уровнями.
Для старта открыт первый уровень, следующие открываются по мере прохождения предыдущих.
Предыдущие уровни остаются доступными для повторных прохождений.
Уровни:
3.1. Лесной дракон
3.2. Песчаный дракон
3.3. Морской дракон
3.4. Костяной дракон
3.5. Болотный дракон
Маршрут от уровня к уровню обозначен пунктиром. Активный и доступный для игры уровень (уровни) выделяются цветовым маркером.
При наведении курсора на доступный уровень появляется надпись-кнопка "Убить дракона". Клик по кнопке - переход в этот уровень для набора игроков в раунды.
4. Страница набора игроков в раунды.
При клике на надпись-кнопку "Убить дракона" на карте игрок попадает на страницу со списком набирающихся игровых раундов, к которым он может присоединиться.
В каждом раунде - максимум 4 участника, свободные и занятые места отмечены разными цветами.
Под каждым раундом - кнопка "Участвовать", при клике на которую игрок попадает в Магазин - предлагается оплатить лицензию охотника на драконов.
Также игрок может создать свой раунд и набирать в него участников. Для этого предусмотреть кнопку "Объявить охоту".
5. Лазарет.
Сюда "помещаются" проигравшие в игровых раундах - те, кого "покалечил" дракон.
Ники игровых персонажей расположены в виде списка, под каждым - таймер обратного отсчёта времени "лечения" + кнопка - "Вылечить быстро".
6. Магазин.
Разделы: Лицензия; Оружие; Инвентарь; Разное.
7. Настройки
Вкладки настроек:
7.1. Настройки игрока (Логин и пароль + кнопка "Изменить")
7.2. Баланс (величина общего баланса + вкладки "Пополнить" и "Вывести");
8. Отрисовать иконки:
8.1. Для разделов меню: (Родовой замок, Убить дракона, Лазарет, Магазин, Настройки, Выход из игры)
8.2. Для создания персонажей - 5 иконок рыцарей.
8.3. Для игровых характеристик:
- Мастерство;
- Милосердие;
- Сила.
8.4. Для игровой статистики:
- Проведено боёв;
- Убито драконов;
- Заработано золота;
- Баланс.
8.4. Для Магазина.
Иконки и плашки для товаров:
- Лицензия охотника на драконов;
- Двуручный меч;
- Ясеневое копьё;
- Кожаные доспехи;
- Стальные доспехи;
- Боевой конь;
- Аптечка;
- Плащ-невидимка;
В плашках предусмотреть место для названия товара, его иконки, кол-ве очков силы, стоимости в золоте, кнопки "Купить"/"Куплено".
Стрелки для прокрутки страницы с товарами.
9. Отрисовать плашку для игровых уведомлений (выигрыш в раунде, повышение характеристик и пр.)
10. Админ-панель.
Разделы:
10.1. Игроки;
10.2. Статистика (вкладки: По игрокам; По уровням; По магазину; По финансам);
10.3. Заявки на вывод.
Обязательные требования:
- Опыт в создании графики для онлайн-игр, в том числе для десктопной и мобильной версий, под различные размеры экрана.
- Оплата - по факту выполнения заказа.
- Соблюдение сроков выполнения проекта.
- Быть на связи в рабочее время в ватсапе или телеграме.
- Приоритетная занятость в проекте, без отговорок типа "извини, сейчас делаю другой проект".
Готовые к сдаче файлы должны быть представлены в двух папках - под десктопную версию и под мобильную версию, соответственно.
Формат файлов страниц - PSD со слоями.
Иконки также поместить в отдельную папку.
Выбранный исполнитель
Заявки фрилансеров
Похожие заказы
- Дизайн интерфейсов и игр13 заявокЗакрыт3 года назад
Требуется UI/UX специалист для разработки дизайна интерфейсов и игр для сайта www.torege.com. Задачи включают создание макетов страниц, работу с версткой, разработку интерактивных прототипов и опрос пользователей для улучшения интерфейса.
Дизайн интерфейсов и игр10 заявокЗакрыт3 года назадТребуется консультация по UX только что созданного сайта, предлагающего услуги поиска иностранных компаний. Необходим UX-анализ текущей версии и рекомендации по изменениям, которые могут существенно улучшить пользовательский опыт. Ожидается фокус на ключевых 20% изменений для достижения 80% результата.
Дизайн интерфейсов и игр8 заявокЗакрыт3 года назадТребуется разработать дизайн для NFT проекта браузерной игры на блокчейне. Необходимо создать 3-4 варианта логотипа и около 5 статических изображений игровых карточек. Ищем исполнителя с опытом в данной области и примерами работ.
Дизайн интерфейсов и игр10 заявокЗакрыт3 года назадТребуется UX/UI дизайнер для преобразования интерфейса корпоративной информационной системы. Основная задача — улучшение юзабилити и создание корректного адаптива. Система включает анкетирование, документы и комментарии по проектам. Ожидается значительное изменение дизайна с учетом текстовых данных и планов по расширению функционала.
Дизайн интерфейсов и игр15 заявокЗакрыт3 года назад- $50
Требуется разработка новых обложек для карточек, посвященных упражнениям по эмоциональной грамотности. Необходимо учесть эмоции, выбрать подходящие фоны и цвета (светлые для положительных эмоций, темные для отрицательных), создать новые стилизованные эмодзи и подобрать актуальный шрифт.
Дизайн интерфейсов и игр1 исполнительЗавершен3 года назад Требуется составить техническое задание для дизайнера по улучшению интерфейса сайта знакомств. Необходимо проанализировать текущий интерфейс, выявить недостатки и предложить улучшения с использованием простых макетов. Примеры работ в Figma или Zeplin приветствуются.
Дизайн интерфейсов и игр9 заявокЗакрыт3 года назадТребуется специалист по пиксельной графике для разработки дизайна интерфейсов и игр. Важно предоставить портфолио и указать свою почасовую ставку. Задача будет подробно описана в личном сообщении.
Дизайн интерфейсов и игр5 заявокЗакрыт3 года назадИщется разработчик для создания интерфейса лендинговой страницы для NFT, который будет взаимодействовать с смарт-контрактом через web3 на платформах ETH и Polygon. Опыт в подобных проектах будет преимуществом. Более подробная информация и референсы предоставляются в личной переписке.
Дизайн интерфейсов и игр7 заявокЗакрыт3 года назадИщем разработчика для создания интерфейса в формате лендинга для НФТ проекта на базе Эфириум. Интерфейс должен взаимодействовать с смарт-контрактом через web3 provider. Основная задача — разработка удобного и функционального дизайна для пользователей.
Дизайн интерфейсов и игр5 заявокЗакрыт3 года назад