Найдите исполнителя для вашего проекта прямо сейчас!
Разместите заказ на фриланс-бирже и предложения поступят уже через несколько минут.

Создаётся онлайн-игра с рабочим названием "Убить дракона". Основное смысловое наполнение - охота на драконов, рыцари и всё в таком духе.

Требуется отрисовать макеты для вёрстки страниц в двух версиях - десктопной и мобильной, под основные размеры устройств. Чтобы в итоге страницы одинаково корректно выглядели в ПК, ноутбуке, планшете, смартфоне.

1. Стартовая страница - лендинг, на котором происходит регистрация игроков.

Форма регистрации + функция напоминания пароля + регистрация через соц.сети.

Визуальное содержание - в левой части экрана воин опирается на меч, в правой - оскалившийся дракон.

2. "Родовой замок" - Личный кабинет игрока.

Вкладки в ЛК:

- Создать персонажа (выбор иконок рыцарей + поле для ввода имени + кнопка "Создать");

- Мои персонажи (иконка с именем персонажа, список игровых характеристик с их величинами, игровая статистика персонажа).

Над вкладками персонажей - вывод иконок и числовых значений общей статистики по всем персонажам: Проведено боёв

3. "Убить дракона" - Карта с игровыми уровнями.

Для старта открыт первый уровень, следующие открываются по мере прохождения предыдущих.

Предыдущие уровни остаются доступными для повторных прохождений.

Уровни:

3.1. Лесной дракон

3.2. Песчаный дракон

3.3. Морской дракон

3.4. Костяной дракон

3.5. Болотный дракон

Маршрут от уровня к уровню обозначен пунктиром. Активный и доступный для игры уровень (уровни) выделяются цветовым маркером.

При наведении курсора на доступный уровень появляется надпись-кнопка "Убить дракона". Клик по кнопке - переход в этот уровень для набора игроков в раунды.

4. Страница набора игроков в раунды.

При клике на надпись-кнопку "Убить дракона" на карте игрок попадает на страницу со списком набирающихся игровых раундов, к которым он может присоединиться.

В каждом раунде - максимум 4 участника, свободные и занятые места отмечены разными цветами.

Под каждым раундом - кнопка "Участвовать", при клике на которую игрок попадает в Магазин - предлагается оплатить лицензию охотника на драконов.

Также игрок может создать свой раунд и набирать в него участников. Для этого предусмотреть кнопку "Объявить охоту".

5. Лазарет.

Сюда "помещаются" проигравшие в игровых раундах - те, кого "покалечил" дракон.

Ники игровых персонажей расположены в виде списка, под каждым - таймер обратного отсчёта времени "лечения" + кнопка - "Вылечить быстро".

6. Магазин.

Разделы: Лицензия; Оружие; Инвентарь; Разное.

7. Настройки

Вкладки настроек:

7.1. Настройки игрока (Логин и пароль + кнопка "Изменить")

7.2. Баланс (величина общего баланса + вкладки "Пополнить" и "Вывести");

8. Отрисовать иконки:

8.1. Для разделов меню: (Родовой замок, Убить дракона, Лазарет, Магазин, Настройки, Выход из игры)

8.2. Для создания персонажей - 5 иконок рыцарей.

8.3. Для игровых характеристик:

- Мастерство;

- Милосердие;

- Сила.

8.4. Для игровой статистики:

- Проведено боёв;

- Убито драконов;

- Заработано золота;

- Баланс.

8.4. Для Магазина.

Иконки и плашки для товаров:

- Лицензия охотника на драконов;

- Двуручный меч;

- Ясеневое копьё;

- Кожаные доспехи;

- Стальные доспехи;

- Боевой конь;

- Аптечка;

- Плащ-невидимка;

В плашках предусмотреть место для названия товара, его иконки, кол-ве очков силы, стоимости в золоте, кнопки "Купить"/"Куплено".

Стрелки для прокрутки страницы с товарами.

9. Отрисовать плашку для игровых уведомлений (выигрыш в раунде, повышение характеристик и пр.)

10. Админ-панель.

Разделы:

10.1. Игроки;

10.2. Статистика (вкладки: По игрокам; По уровням; По магазину; По финансам);

10.3. Заявки на вывод.

Обязательные требования:

- Опыт в создании графики для онлайн-игр, в том числе для десктопной и мобильной версий, под различные размеры экрана.

- Оплата - по факту выполнения заказа.

- Соблюдение сроков выполнения проекта.

- Быть на связи в рабочее время в ватсапе или телеграме.

- Приоритетная занятость в проекте, без отговорок типа "извини, сейчас делаю другой проект".

Готовые к сдаче файлы должны быть представлены в двух папках - под десктопную версию и под мобильную версию, соответственно.

Формат файлов страниц - PSD со слоями.

Иконки также поместить в отдельную папку.

3 года назад
Serjjey
Сергей 
46 лет
4 года в сервисе
Был
3 года назад

Выбранный исполнитель

Andy-graphic
Андрей 
42 года
6 лет в сервисе
Был
10 месяцев назад
209 отзывов(-3)
3 года назад
$200
11 дней
Сделанной работой доволен. Рекомендую.
Рекомендую

Заявки фрилансеров

Сергей
 
34 года
7 лет в сервисе
Был
9 месяцев назад
3 года назад
Вадим
 
37 лет
17 лет в сервисе
Был
12 минут назад
11 отзывов
3 года назад
Алеся
 
27 лет
4 года в сервисе
Была
3 года назад
3 года назад
Andy-graphic
Андрей 
42 года
6 лет в сервисе
Был
10 месяцев назад
209 отзывов(-3)
3 года назад
  • Похожие заказы

  • Требуется разработать 11 экранов веб-приложения для управления школой в Adobe XD. Включает страницы для входа, работников, предметов учебы и учеников. Необходимо использовать предоставленные визуальные элементы (UI Kit) и следовать HLD описанию. Обязателен опыт работы с Adobe XD и прототипированием.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется UI/UX специалист для разработки дизайна интерфейсов и игр для сайта www.torege.com. Задачи включают создание макетов страниц, работу с версткой, разработку интерактивных прототипов и опрос пользователей для улучшения интерфейса.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется консультация по UX только что созданного сайта, предлагающего услуги поиска иностранных компаний. Необходим UX-анализ текущей версии и рекомендации по изменениям, которые могут существенно улучшить пользовательский опыт. Ожидается фокус на ключевых 20% изменений для достижения 80% результата.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется разработать дизайн для NFT проекта браузерной игры на блокчейне. Необходимо создать 3-4 варианта логотипа и около 5 статических изображений игровых карточек. Ищем исполнителя с опытом в данной области и примерами работ.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется UX/UI дизайнер для преобразования интерфейса корпоративной информационной системы. Основная задача — улучшение юзабилити и создание корректного адаптива. Система включает анкетирование, документы и комментарии по проектам. Ожидается значительное изменение дизайна с учетом текстовых данных и планов по расширению функционала.

    Закрыт
    3 года назад
  • $50

    Требуется разработка новых обложек для карточек, посвященных упражнениям по эмоциональной грамотности. Необходимо учесть эмоции, выбрать подходящие фоны и цвета (светлые для положительных эмоций, темные для отрицательных), создать новые стилизованные эмодзи и подобрать актуальный шрифт.

    Завершен
    3 года назад
  • Требуется составить техническое задание для дизайнера по улучшению интерфейса сайта знакомств. Необходимо проанализировать текущий интерфейс, выявить недостатки и предложить улучшения с использованием простых макетов. Примеры работ в Figma или Zeplin приветствуются.

    Закрыт
    3 года назад
  • Требуется специалист по пиксельной графике для разработки дизайна интерфейсов и игр. Важно предоставить портфолио и указать свою почасовую ставку. Задача будет подробно описана в личном сообщении.

    Закрыт
    3 года назад
  • Ищется разработчик для создания интерфейса лендинговой страницы для NFT, который будет взаимодействовать с смарт-контрактом через web3 на платформах ETH и Polygon. Опыт в подобных проектах будет преимуществом. Более подробная информация и референсы предоставляются в личной переписке.

    Закрыт
    3 года назад
  • Ищем разработчика для создания интерфейса в формате лендинга для НФТ проекта на базе Эфириум. Интерфейс должен взаимодействовать с смарт-контрактом через web3 provider. Основная задача — разработка удобного и функционального дизайна для пользователей.

    Закрыт
    3 года назад