|
ПРОЕКТЫ ДАННОЙ КАТЕГОРИИ Требуется помощь в настройке Flash Media Server Flash-ролик с динамической загрузкой графики/аудио Качественно анимировать шапку сайта Все проекты данной категории - 20 TOP 10 ФРИЛАНСЕРОВ Flash
|
Flash играFlash
Небходимо разработать игру.
ОПИСАНИЕ: Цель: Набрать наибольшее количество популярности и денег в ходе раскрутки поп-группы. Весь процесс игры идет под музыку одной из песен группы. Игровое поле: Небо с множеством облаков, каждое из которых представляет собой некий целевой объект для попадания. Персонажи: 1. Продюсер - человечек, кидающий на катапульту мешки с деньгами. 2. 4 схематических смешных человечка, участника группы, представляющие собой один неразделимый объект. 3. Катапульта 4. Акула шоу-бизнеса, - случайно появляющийся в ходе игры персонаж, 5. Облака - есть три типа облаков, отличающихся по цвету и смысловой нагрузке. Облака -радиостанции и телеканалы, облака - города для гастролей, облака - вымышленные города. Описание: Подсчет очков в игре ведется по двум направлениям. Деньги (единица измерения <попсобаксы>) и популярность (единица измерения <пиплы>). Вначале игроку предоставляется стартовый счет в 500 $ баксов и 0 популярности. Каждый запуск группы в небо стоит определенной суммы. В начале игры это будет сумма в 50 $. Следует отметить, что по ходу игры при увеличении суммы на счету стоимость каждого броска автоматически увеличивается, как увеличивается и высота запуска. Например, при счете до 500 стоимость запуска 50 баксов, от 500 до 1000 - 100 баксов, от 1000 до 1500 - 150 баксов, от 1500 до 3000 - 300 баксов и далее:. При этом, вместе со стоимостью броска, увеличивается его сила, а значит и высота взлета. Как уже указано выше, игровое поле - небо состоит из движущихся облаков разных цветов. 1 серия объектов - обычные облака, на которые нельзя приземлиться. 2 серия объектов - облака с надписями названий радиостанций и телеканалов музыкальной и немузыкальной направленности. На них можно приземлиться. При этом группа, попав на радио - попадает в ротацию, к счету добавляется определенное количество популярности в <пиплах>, и отнимается определенное количество <баксов>, как платы за ротацию. По ходу игры группа взлетает все выше, где летают более известные радиостанции и телеканалы. 3 серия объектов - облака с названиями российских городов, попав на которые группа едет на гастроли и зарабатывает деньги и немного популярности. 4 серия объектов - облака с названиями вымышленных городов, поехав на гастроли в которые группа <попадает> на деньги. Отнимается небольшое количество денег, популярность остается на прежнем уровне. В зависимости от высоты облака как с городами, так и медиа-облака имею различную стоимость. Разделиц игровое поле на 6 уровней. Чем выше уровень, тем более именитые радиостанции и телеканалы попадаются и более денежные города. Акула шоу-бизнеса - персонаж случайным образом скрытно прикрепляется к любому из облаков с вероятностью примерно 1 к 10 и при попадании на это облако группа съедается акулой. При этом ничего не добавляется, а игрок получает пустой запуск. Центральным объектом игры является объект находящийся выше всех уже в космосе - <Первый канал>, долететь до которого можно только обладая достаточно большой суммой на счету <баксов> и <пиплов>. В этом случае проигрывается несколько нот из <Круто, ты попал:..> и добавляется значительное количество <пиплов>. Если траектория полета группы не приводит к попаданию ни на одно из активных облаков, группа падает на землю, втыкаясь в болото. В кадр вбегает продюсер и пинками и с руганью гонит группу к месту старта для нового запуска. Продюсер. Циничный человек, который главной своей целью поставил заработок денег. Появляется в нескольких местах игры. Запуск: Продюсер достает из:. мешок с знаком $ и бросает на катапульту. Приземление на облако: Продюсер появляется на информационной табличке с результатами и эмоционально реагирует в зависимости от типа облака. Падение на землю: Продюсер вбегает в кадр и пинками гонит группу к месту старта. Попадание на первый канал: Продюсер радуется, прыгая вокруг трона, на котором сидит кто-то, очень похожий на Эрнста. Съедение акулой: Продюсер ворчит себе под нос жалея о потраченных деньгах на запуск.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||